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因为我非常喜欢今天关于在 Swift 中创建我自己的可以生成对象实例的类的新手教程。我希望通过在这些知识的基础上开始使用 Apple 的 Cocoa Touch API's 来变得更好。然而,在阅读 UIViewController、UIResponder 和 UITouch 等类引用时,我注意到这些类没有初始化函数来生成实例。我是不是认为这一切都是错误的,或者假设这些类应该被子类化是否安全?如果它们要被子类化,那么我是否需要编写自己的 init 函数来生成实例并使用它??
一些背景知识,我在考虑小乐高积木,只要我遵守 Apple 的抽象配方(类引用文档)并放置所需的类型,如字符串、 double 、整数等在正确的地方使对象活跃起来。我是否根据 Apple 的对象正确地考虑了这一点?
这是我今天在教程中所做的一个示例,它有一个 init 函数,我可以在其中生成这种类型的对象,以及我用乐高积木思考的原因:
struct Location: Equatable {
let name: String
let coordinate: CLLocationCoordinate2D?
init(name: String, coordinate: CLLocationCoordinate2D? = nil) {
self.name = name
self.coordinate = coordinate
}
}
看了swift编程指南,有了大概的了解。我想尽快开始享受 Cocoa Touch,因为它看起来很令人兴奋。
我知道我是一个菜鸟,可能对一些不应该触摸键盘的白痴来说,所以提前感谢您的任何澄清。
最佳答案
UIViewController
确实有几个 init
方法。
像 UITouch
这样的类没有任何 public init
方法,因为您不应该创建自己的实例。
像 UIViewController
这样的类应该被子类化。直接使用 UIViewController
的实例并不常见。
并且不要忘记,在 Swift 中,任何子类都会获得其父类的 init
方法,除非您显式添加自己的 init
方法。然后子类只有您显式添加的 init
方法。
关于ios - UITouch 类缺少初始化函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41475488/
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