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swift - 在 swift 3 中设置 4x4 按钮网格的最佳方法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 15:46:25 25 4
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这是我第一次使用 xCode 工作。我正在编写鼓垫代码,但在用户界面方面遇到困难。

现在我有两个 View ,每个 View 都包含一个 4x4 按钮网格。第一个用于在按下按钮后“触发”音频样本。第二个包含一组用于控制步进音序器的切换按钮。

应用程序本身运行良好。但我不确定如何以“时尚”的方式构建界面 到目前为止,我已经使用 Interface Builder 来创建网格。手动设置约束,以便焊盘适应设备宽度,并在屏幕上均匀拉伸(stretch)。

让我感到不安的是,自从我创建了这些约束后,界面构建器的运行速度有多慢。这是否也会影响应用程序性能和启动时间?

所以我查找了以编程方式创建网格的方法并遇到了 UICollectionView 及其可重复使用的单元格,它似乎适合我的用例..但它似乎有点过头了。

它的学校,预产期越来越近了,不知怎么的,我从这几天就被困住了。那么有人能给我指明正确的方向吗……现代 ios 开发人员将如何设置此网格。

非常感谢

最佳答案

您可以使用 Stack View 来解决这个问题。它可以通过按钮以编程方式填充,也可以仅从 Storyboard 中填充。

这是 Storyboard的示例。

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这就是它在模拟器中的样子。

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关于swift - 在 swift 3 中设置 4x4 按钮网格的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42975667/

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