- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试制作一款在线游戏。我正在尝试在 Paper.io 之后对登录屏幕进行建模。我制作了用户名输入和播放按钮,但在 css 文件中为用户名输入指定的宽度和高度不起作用。它被指定为 216 x 30,但是当我打开网站时它不起作用。奇怪的是,当我把所有的代码放到这个论坛的一个代码片段中时,它运行良好,但是当我在自己的电脑上运行时,它就不起作用了。这是我的第一个在线 HTML5 游戏所以请不要对我大喊大叫! :(
html,
body {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
margin: 0;
border: none;
overflow: hidden;
padding: 0;
font-family: 'Luckiest Guy';
font-size: 22px;
user-select: none;
-webkit-touch-callout: none;
-webkit-user-select: none;
}
#game .ctx,
#ctx {
height: 100%;
width: 100%;
overflow: hidden;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
}
#pre_game {
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
margin: 0;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
background: #dff3f7;
}
#pre_game .dark,
#dark {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background: rgba(0, 0, 0, .8);
}
#pre_game .logo {
position: absolute;
top: 15px;
left: 50%;
width: 500px;
height: 160px;
margin-left: -250px;
background: url('/img/logo.png') center center no-repeat;
background-size: contain;
}
#pre_game .grow {
position: absolute;
left: 50%;
margin-left: -168px;
width: 336px;
top: 250px;
}
#pre_game .grow {
animation: leaves 2s ease-in-out infinite alternate;
-webkit-animation: leaves 2s ease-in-out infinite alternate;
}
#pre_game input,
#contact .button {
position: absolute;
left: 0px;
top: 0px;
padding: 15px 5px;
text-indent: 10px;
border: 0;
height: 30px;
width: 216px;
line-height: 30px;
font-size: 25px;
background: #ededd1;
border-bottom: 6px solid #a1a18d;
outline: none;
}
#contact .button {
text-indent: 0;
}
#pre_game .button,
#contact .button {
position: absolute;
right: 0px;
top: 2px;
padding: 15px 5px;
text-align: center;
cursor: pointer;
height: 30px;
width: 90px;
}
#pre_game .button,
#contact .button {
background: #eaec4b;
border-bottom: 6px solid #a1a130;
margin-top: -2px;
color: #888a34;
line-height: 32px;
font-size: 34px;
}
#pre_game .button:hover,
#contact .button:hover {
background: #fafc5b;
}
#pre_game .button:active,
#contact .button:active {
border: none;
border-bottom: 2px solid #a1a130;
border-top: 4px solid #333;
}
@keyframes leaves {
0% {
transform: scale(1.0);
-webkit-transform: scale(1.0);
}
100% {
transform: scale(0.9);
-webkit-transform: scale(0.9);
}
}
@-webkit-keyframes leaves {
0% {
transform: scale(1.0);
-webkit-transform: scale(1.0);
}
100% {
transform: scale(0.9);
-webkit-transform: scale(0.9);
}
}
#pre_game:before {
content: '';
box-shadow: inset 0 0 320px #80969e;
-webkit-box-shadow: inset 0 0 320px #80969e;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
input:not([type]),
input[type="email" i],
input[type="number" i],
input[type="password" i],
input[type="tel" i],
input[type="url" i],
input[type="text" i] {
padding: 1px 0px;
}
input {
-webkit-appearance: textfield;
background-color: white;
-webkit-rtl-ordering: logical;
user-select: text;
cursor: auto;
padding: 1px;
border-width: 2px;
border-style: inset;
border-color: initial;
border-image: initial;
}
input,
textarea,
select,
button {
text-rendering: auto;
color: initial;
letter-spacing: normal;
word-spacing: normal;
text-transform: none;
text-indent: 0px;
text-shadow: none;
display: inline-block;
text-align: start;
margin: 0em 0em 0em 0em;
font: 13.3333px Arial;
}
button,
meter,
progress {
-webkit-writing-mode: horizontal-tb;
}
<link href='//fonts.googleapis.com/css?family=Luckiest Guy' rel='stylesheet'>
<div id="pre_game" style="display: block;">
<div class="dark"></div>
<div class="logo"></div>
<div class="grow">
<div class="username">
<input type="text" placeholder="Your Name" style="left: 0px;">
</div>
<div class="button play" style="right: 0px;" onclick="game_start()">PLAY</div>
</div>
</div>
更新:我认为我在上面的解释中不够清楚。在发布的代码片段中,这就是我想要的样子,但是当我在自己的计算机上运行完全相同的代码并打开网站时,它是不一样的。这是一些屏幕截图,显示了我所看到的。 what I see in the website下图中的尺寸是错误的。它们应该是 216 x 30 而不是 206 x 0。 Wrong dimensions
回答:老实说,我不知道为什么会这样,但确实如此。我尝试了 normalize.css 的东西,甚至添加了 CSS Timber Hjellum 的行,这只会让事情变得更糟。我意识到我在两侧填充的数字是从原始宽度和高度中减去的,这些数字变成了元素的实际宽度和高度。我所做的只是在宽度上增加 10(左右各填充 5px 总共为 10)并在高度上增加 36(顶部和底部的 15px 填充为 30,但是当我添加 30 时它最终表示高度为 24,所以我又增加了 6 个)。无论如何,感谢大家的帮助!
最佳答案
您应该考虑的一件事是将 CSS 重置或 normalize.css 添加到您的元素中(不是两者)。你可以谷歌并从 github 上获取最新的,好处是它使浏览器呈现所有元素更加一致并符合现代标准。这将使您的生活更加快乐,而不必经常处理不同浏览器和媒体设备上的所有这些像素不一致问题。
然后考虑这个调整盒子大小的 CSS 片段:
html {
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;}
*,
*::before,
*::after {
-webkit-box-sizing: inherit;
-moz-box-sizing: inherit;
box-sizing: inherit;
}
https://css-tricks.com/inheriting-box-sizing-probably-slightly-better-best-practice/
这将使内边距和宽度更直观地工作,或者以您期望的方式工作。我的建议是添加 normalize 并确保它有 box-sizing: border-box reset,然后看看你的宽度/高度是如何为你工作的。这可能会彻底解决您的问题。
但具体回答你的问题,最可能的原因是,如果你想要一个元素是 216px 和 5px 的填充,你会设置宽度
element {
width: 206px; /* 216 - (5px padding + 5px padding) = 206px */
padding: 5px /* top: 5px, right: 5px, bottom: 5px, left: 5px; */
}
综上所述,您需要将 padding(左侧 5px,右侧 5px)添加到整体宽度。
关于javascript - css 宽度和高度不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43442753/
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var paths = { css: './public/apps/user/**/*.css' } var dest = { css: './public/apps/user/css/' } /
我是一名优秀的程序员,十分优秀!