gpt4 book ai didi

swift - 无法让蛇头与其 body 相交以进行 gameOver - Swift 3

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 15:32:33 24 4
gpt4 key购买 nike

尝试对 snake.head.frame 进行编码以与 snake.body.frame 相交,但我在 gameOver() 函数中遇到错误 - snake body 是一个 UIImage

实际上尝试插入 snake.body.bodys[].frame 并且我没有收到任何错误,但是在将 snake.head.frame 与 snake.body.bodys[].frame 相交后它没有触发游戏结束

func gameOver() {
if snake.head.frame.intersects(snake.body.frame) // ERROR - {

print("game over")
timer.invalidate()

}
}

// Value of type 'SnakeBody' has no member 'frame'

蛇类:

class Snake {
let head = SnakeHead()
let body = SnakeBody()

weak var mainView: UIView!
var direction = Direction.right

init(view: UIView) {
mainView = view
head.nextItem = body.bodys[0]


view.addSubview(head)
view.addSubview(body.bodys[0])
}

SnakeBody 类:

class SnakeBody {
var startRadius: CGFloat = 20.0
var bodys = [ListBodyItem]()

init() {
bodys.append(conBody(CGRect(x: 60, y: 90, width: 30, height: 30)))
}

func addOne(_ view: UIView) {
let curLast = bodys.last!

bodys.append(conBody(curLast.frame))
curLast.nextItem = bodys.last

view.addSubview(bodys.last!)
}

func conBody(_ frame: CGRect) -> ListBodyItem {
let body = ListBodyItem(frame: frame)
body.setImage(UIImage(named: "snakeBody"), for: UIControlState())
body.clipsToBounds = true
return body
}
}

提前致谢

最佳答案

答案在您自己的问题中。

Value of type 'SnakeBody' has no member 'frame'

您收到此错误是因为 SnakeBody 类没有定义的 frame。相反,它有一个 ListBodyItem 数组,而这些数组又有框架。修复它的一种方法是创建一个单独的函数来检查蛇的头部是否与 body 的任何部位相交。它看起来像这样。

将以下方法添加到类 SnakeBody

func isIntersectingWithHead(_ frame: CGRect) -> Bool {
var isIntersecting = false
for item in bodys {
if frame.intersects(item.frame) {
isIntersecting = true
break
}
}
return isIntersecting
}

然后将gameOver方法改为

func gameOver() {
if snake.body.isIntersectingWithHead(snake.head.frame) {
print("game over")
timer.invalidate()
}
}

更新我不知道您实现的其余部分,因此很难准确地告诉您在哪里调用此方法。根据您提供的代码,我的印象是您使用 Timer 调用了 gameOver 方法。由于情况并非如此,我假设您将拥有某种定期(或其他方式)调用并更新蛇框架的函数。你会用那种方法做这样的事情

func updateSnakeFrame() {
//Snake's body and head frame updated here
if isIntersectingWithHead(snake.head.frame) {
gameOver()
}
}

注意通过此实现,您的 gameOver 方法将更改为

func gameOver() {
print("game over")
timer.invalidate() //Only use this line if you actually are using a timer and want to invalidate it here
}

关于swift - 无法让蛇头与其 body 相交以进行 gameOver - Swift 3,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44620676/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com