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我这里有一个真正的问题。我希望仅当单击对象以及将鼠标移到对象上时才调用函数。这是一个示例(忽略奇怪的语法)以帮助您理解:
<div onMouseMove+onMouseDown="function()" ... ></div>
我正在想一个办法来解决这个问题。如果我创建一个 onMouseDown
来触发一个函数,该函数将更改我的 onMouseMove
函数的名称,并使用“填充”或“替代”函数,会怎么样?让我解释一下:
<div id="object" onMouseMove="substituteFiller()" onMouseDown="nameChanger()" ... ></div>
<script>
function nameChanger(){
document.getElementById("object").onMouseMove = "theRealFunction()";
}
</script>
<script>
function theRealFunction() ...
当我将鼠标移到对象上时,什么也不会发生,因为函数 substituteFiller()
不起作用。但是,当鼠标单击对象时,onMouseMove
函数将是正确的,theRealFunction()
和 theRealFunction()
将现在当鼠标移动时被调用。
这样我就可以仅在单击对象和移动鼠标时激活/调用theRealFunction()
。然而,它不起作用。
需要明确的是:如何更改正在调用的函数的名称?如何使函数仅在单击对象并移动鼠标时调用?
谨致问候,希望您能理解!如果没有,评论我猜!
最佳答案
好的,您需要做的就是分别注册 3 个事件处理程序:
当鼠标向下和向上时,您将有一个 bool 标志分别切换为 true 和 false。然后,在鼠标移动处理程序上,您需要检查该标志是否为 true,这意味着鼠标按钮已按下。最后,我们检查光标是否实际上已从其初始位置移动。
这是JSFiddle .
var example = document.getElementById("example");
var position = {
X: 0,
Y: 0
};
example.onmousedown = function (down) {
downFlag = true;
// Record click position
position.X = down.clientX;
position.Y = down.clientY;
};
example.onmouseup = function (up) {
downFlag = false;
};
example.onmousemove = function (move) {
if (downFlag) {
if (position.X !== move.clientX || position.Y !== move.clientY) {
// Do stuff here
}
}
};
关于javascript - onMouseMove + onMouseDown 调用函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31906318/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!