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我有以下代码,但除了我尝试过的所有内容之外,手势在 swipeUpDots 上无法识别(控制台中没有“滑动”)。我该怎么办,谢谢!
我的 viewDidLoad 函数中有 setupInputComponents() 并且它被正确调用。
func setupInputComponents() {
let containerView = UIView()
view.addSubview(containerView)
let swipeUpDots = UIImageView()
swipeUpDots.image = #imageLiteral(resourceName: "threeDots")
swipeUpDots.contentMode = .scaleAspectFit
containerView.addSubview(swipeUpDots)
// Adding swipe functionality
let swipeUp = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(getSwipedUp(swipeGestureRecognizer:)))
swipeUpDots.addGestureRecognizer(swipeUp)
swipeUpDots.isUserInteractionEnabled = true
}
@objc func getSwipedUp(swipeGestureRecognizer: UISwipeGestureRecognizer){
print("swiped")
if swipeGestureRecognizer.direction == .up {
print("Up Swiped")
// Send Message
}
}
最佳答案
您需要为您的 UISwipeGestureRecognizer 设置允许的方向。在你的情况下:
swipeUp.direction = .up
此外,我注意到您已经初始化了 containerView (UIView) 和 swipeUpDots (UIImageView),但没有定义它们的框架。以编程方式创建新的 UIView 时,您需要告诉系统在哪里绘制它以及矩形大小应该是多少。这是一个例子:
let rect = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)
let containerView = UIView(frame: rect)
对于 imageView,设置它的 frame 属性。有关详细信息,请参阅 Apple 的文档:
关于ios - UIImageView 上的快速滑动手势根本不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46374434/
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