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在 SpriteKit 中,使用循环还是计时器来创建倒计时效果更好?我都尝试过并且都有效,但我想知道哪个是好的做法?
最佳答案
你想使用一个SKAction
:
let delay: TimeInterval = 2
let command: SKAction = .run {
print("timer is up!")
}
let wait: SKAction = .wait(forDuration: delay)
let sequence: SKAction = .sequence([wait, command])
run(sequence)
使用 Timer
不好,因为它在 SK 循环之外运行并可能导致崩溃...您可以使用 .update()
并制作您自己的计时器,但是 SKAction 是一种更简单的方法。
您实际上可以在 1 行中执行上述操作:
run(.sequence([.wait(forDuration: 2), .run({print("timer done!")})])
关于ios - swift SpriteKit : Create a count down with the loop or timer?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46436817/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!