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ios - 通过使 UI 元素闪烁来指示错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 15:16:35 27 4
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我有一个 View ,用户需要在按钮起作用之前进行选择。为了使这一点更明显,如果首先按下(灰色)按钮,我想让代表需要完成的选择的元素闪烁。 IE。我想指出这是该状态下的错误,并引导用户注意他们首先需要使用的 UI 元素。

我目前尝试让元素(下面代码中的self.display)快速闪烁两次如下:

@IBAction func inactiveButtonClick() {
let period = 0.16

UIView.animate(withDuration: period/2, delay: 0.0, options: [.curveEaseInOut, .autoreverse, .repeat], animations: {
self.display.alpha = 0
}, completion: { _ -> Void in
self.display.alpha = 1
})

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + period*2, execute: {
self.display.layer.removeAllAnimations()
})

}

相当有效,但感觉不是 100% 正确,并且动画有时在完成前被切断几分之一秒。我想我可以对两个动画进行排队,但我想知道是否有更简单的方法来完成此操作。是否有任何内置方法可以让 UI 元素闪烁以指示错误?如果不是,是否有任何“已知良好”的曲线和频率组合可以将其传达给用户?

最佳答案

关键帧动画似乎非常适合这种情况:

UIView.animateKeyframes(withDuration: period, delay: 0.0, options: [], animations: {
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.0, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.display.alpha = 0
});
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.5, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.display.alpha = 1
});
}, completion: nil);

因此,您首先创建一个持续时间为 period 的关键帧动画。在动画 block 内部,您可以通过指定相对开始时间(0 到 1 - 1 开始关键帧动画结束,即持续时间)来添加自定义关键帧动画。

因此,首先我们添加从开头开始的动画,其相对持续时间为 0.5,即总动画持续时间的 1/2。第二个动画将在第一个动画完成总动画时间的 1/2 时开始,并继续剩余的 1/2 动画时间。

希望对你有帮助

关于ios - 通过使 UI 元素闪烁来指示错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46742370/

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