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javascript - Three.js - 比例模型

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 15:16:18 24 4
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基本上,如果选中单选按钮,我喜欢将网格体 x 轴的大小增加“1”。如果取消选中单选按钮,我想反转它。

通常我会通过简单地设置 x 轴的大小来做到这一点:

类似于:

如果单选按钮被选中

mesh.scale.x = 2;

如果单选按钮未选中

mesh.scale.x = 1;

我的情况的困难在于我的网格的当前缩放级别会因其他一些因素而变化。因此,可能会发生x轴的刻度级别不是“1”,而是例如“3.7”。

由于上述函数不起作用,我正在寻找一些数学方法,只需在网格中添加和减去“1”即可。

$('input').change(function () {
if ($('#radio1').is(":checked")) {
mesh.scale.x = +1;
}
if ($('#radio2').is(":checked")) {
mesh.scale.x = +2;
}
});

我的函数的问题在于它在之前添加的值之上添加了该值。我正在寻找在添加新值之前减去先前值的东西。

最佳答案

如果你仔细想想,规模就是你乘以的东西。我想让我的对象变大 10% 或两倍或变小 30%。它通常不是加法运算。所以我会这样做:

mesh.scale.x *= 1.1; // to make my mesh 10% bigger

mesh.scale.x *= 0.9; // to make my mesh 10% smaller

关于javascript - Three.js - 比例模型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33766721/

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