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我在我的 squarespace 网站上使用了一些 HTML 和 CSS 来创建自定义跟随光标。我只想有一个不显示实际光标的 float 圆圈。我已经让它大部分工作了,但是当我的网站滚动时,跟随光标不会随着页面滚动而移动,而是卡在顶部。
这只会导致跟随光标完全停止随鼠标移动而移动,在页面中心变为静止状态。
将 HTML 和 CSS 注入(inject)到 squarespace 网站以创建自定义跟随光标:
body {
background: #161616;
}
.wrap {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
overflow: hidden;
}
#ball {
width: 60px;
height: 60px;
background: none;
border: 1px solid grey;
border-radius: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin: -10px 0 0 -10px;
pointer-events: none;
}
<body onload="followMouse();">
<div class="wrap">
<div id="ball"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var $ = document.querySelector.bind(document);
var $on = document.addEventListener.bind(document);
var xmouse, ymouse;
$on('mousemove', function (e) {
xmouse = e.clientX || e.pageX;
ymouse = e.clientY || e.pageY;
});
var ball = $('#ball');
var x = void 0,
y = void 0,
dx = void 0,
dy = void 0,
tx = 0,
ty = 0,
key = -1;
var followMouse = function followMouse() {
key = requestAnimationFrame(followMouse);
if(!x || !y) {
x = xmouse;
y = ymouse;
} else {
dx = (xmouse - x) * 0.125;
dy = (ymouse - y) * 0.125;
if(Math.abs(dx) + Math.abs(dy) < 0.1) {
x = xmouse;
y = ymouse;
} else {
x += dx;
y += dy;
}
}
ball.style.left = x + 'px';
ball.style.top = y + 'px';
};
</script>
</body>
最佳答案
[编辑] 更新你的问题做得很好,演示和问题现在都非常清楚了。不要担心你的演示没有滚动,我只是在我的演示中添加了一堆具有一定高度的 div 来模拟它。这是您需要/应该更改以使其全部正常工作的所有内容:
var followMouse = function followMouse() ...
是非常奇怪的语法,我不确定确切的结果是什么。
function followMouse() ...
,要么使用以下任一方式将其存储在变量中:
var followMouse = function() ...
或 var followMouse = () => ...
$()
函数返回的对象的 scrollTop
成员来完成。$(".wrap").scrollTop
添加到 mousemove
监听器中的 ymouse
变量,但是虽然这它需要您将鼠标移动到圆圈上才能实现它已滚出页面。$(".wrap").scrollTop
添加到在 followMouse
的最后几行中设置为球的 css。<overflow
属性从 hidden
更改为 scroll
因为这就是问题发生的地方 ;).wrap
CSS 中添加了 cursor: none
,这样您就可以获得没有光标但只有自定义光标的预期效果。var $ = document.querySelector.bind(document);
var $on = document.addEventListener.bind(document);
var followMouse = function() {
key = requestAnimationFrame(followMouse);
if (!x || !y) {
x = xmouse;
y = ymouse;
} else {
dx = (xmouse - x) * 0.125;
dy = (ymouse - y) * 0.125;
if (Math.abs(dx) + Math.abs(dy) < 0.1) {
x = xmouse;
y = ymouse;
} else {
x += dx;
y += dy;
}
}
ball.style.left = x + 'px';
ball.style.top = $(".wrap").scrollTop + y + 'px';
};
var xmouse, ymouse;
var ball = $('#ball');
var x = void 0,
y = void 0,
dx = void 0,
dy = void 0,
tx = 0,
ty = 0,
key = -1;
$on('mousemove', function(e) {
xmouse = e.clientX || e.pageX;
ymouse = e.clientY || e.pageY;
});
body {
background: #161616;
}
.wrap {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
overflow: scroll;
cursor: none;
}
#ball {
width: 60px;
height: 60px;
background: none;
border: 1px solid grey;
border-radius: 50%;
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
margin: -10px 0 0 -10px;
pointer-events: none;
}
.makeOverflow {
width: 100px;
height: 300px;
}
<body onload="followMouse();">
<div class="wrap">
<div id="ball"></div>
<div class="makeOverflow"> </div>
<div class="makeOverflow"> </div>
<div class="makeOverflow"> </div>
<div class="makeOverflow"> </div>
</div>
</body>
关于javascript - 如何使自定义跟随光标跟随Y轴滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53925568/
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