- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我遇到了多个问题。
我已经改变了我能想到的一切,但仍然是同样的问题。任何帮助,将不胜感激。谢谢!
function drawFrame(frameX, frameY, canvasX, canvasY) {
ctx.drawImage(img,
frameX * width, frameY * height,
width, height,
x_click, y_click,
scaledWidth, scaledHeight);
}
// Number of frames in animation
var cycleLoop = [3, 2, 1, 0, 7, 6, 5];
// Position of sprite in sheet
var currentLoopIndex = 0;
var frameCount = 0;
function step() {
frameCount++;
if (frameCount < 30) {
window.requestAnimationFrame(step);
return;
}
frameCount = 0;
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawFrame(cycleLoop[currentLoopIndex++], 0, 0, 0);
// Starts animation over
if (currentLoopIndex >= cycleLoop.length) {
// If you want to loop back in oposite direction after full animation
cycleLoop.reverse();
// Reseting position of which sprite to use
currentLoopIndex = 0;
}
window.requestAnimationFrame(step);
}
canvas.addEventListener("mousedown", getPosition, false);
function getPosition(event) {
x_click = event.x;
y_click = event.y;
x_click -= canvas.offsetLeft * 10;
y_click -= canvas.offsetTop * 10;
step();
}
================================JS fiddle :
https://jsfiddle.net/HYUTS/q4fazt6L/9/
==========================================
最佳答案
每次点击,都会调用step();
,这将调用 window.requestAnimationFrame(step);
,这将调用 step()
下一个动画帧。我没有看到任何停止点,因此循环将永远被调用。
所以,当您调用step()
时第一次,step()
将永远连续调用,如果再次单击,则会出现另一个 step()
“line”将被第二次调用,这将调用 window.requestAnimationFrame(step);
永远,所以现在您将有两条“线路”调用 step()
。这就是动画速度更快的原因,因为在每个动画帧 step()
将被调用两次,使计算加倍。
你要做的就是检查动画是否已经在运行(带有标志)并且不要再次运行它,或者window.cancelAnimationFrame(ID)
在开始step()
之前再次循环。请注意,每次单击时,您都必须重新启动控制动画的变量,例如 frameCount
和currentLoopIndex
function drawFrame(frameX, frameY, canvasX, canvasY) {
ctx.drawImage(img,
frameX * width, frameY * height,
width, height,
x_click, y_click,
scaledWidth, scaledHeight);
}
// Number of frames in animation
var cycleLoop = [3, 2, 1, 0, 7, 6, 5];
// Position of sprite in sheet
var currentLoopIndex = 0;
var frameCount = 0;
var animationid = null;
function step() {
frameCount++;
if (frameCount < 30) {
animationid = window.requestAnimationFrame(step);
return;
}
frameCount = 0;
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawFrame(cycleLoop[currentLoopIndex++], 0, 0, 0);
// Starts animation over
if (currentLoopIndex >= cycleLoop.length) {
// If you want to loop back in oposite direction after full animation
cycleLoop.reverse();
// Reseting position of which sprite to use
currentLoopIndex = 0;
}
animationid = window.requestAnimationFrame(step);
}
canvas.addEventListener("mousedown", getPosition, false);
function getPosition(event) {
x_click = event.x;
y_click = event.y;
x_click -= canvas.offsetLeft * 10;
y_click -= canvas.offsetTop * 10;
frameCount = currentLoopIndex = 0;
window.cancelAnimationFrame(animationid);
step();
}
关于javascript - 我想每次点击 requestFrameAnimation 时都开始一个新的动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51780673/
使用登录后,我想吐出用户名。 但是,当我尝试单击登录按钮时, 它给了我力量。 我看着logcat,但是什么也没显示。 这种编码是在说。 它将根据我在登录屏幕中输入的名称来烘烤用户名。 不会有任何密码。
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎是题外话,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。 更详细地描述您的问题或include a min
我是一名优秀的程序员,十分优秀!