- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试为我的个人网站制作一个带有一些文本的介绍动画。如何添加这样的文本介绍:https://codepen.io/nathanlong/pen/MyYqNd在这个 css 动画上:https://codepen.io/gvrban/pen/rzNGpW
我试过复制/粘贴和合并两支笔,但它不起作用
我想让文字出现在动画之上
这是动画的代码
var camera, scene, renderer;
var texture_placeholder,
isUserInteracting = false,
onMouseDownMouseX = 0,
onMouseDownMouseY = 0,
lon = 90,
onMouseDownLon = 0,
lat = 0,
onMouseDownLat = 0,
phi = 0,
theta = 0,
target = new THREE.Vector3();
init();
animate();
function init() {
var container, mesh;
container = document.getElementById('container');
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1100);
scene = new THREE.Scene();
texture_placeholder = document.createElement('canvas');
texture_placeholder.width = 128;
texture_placeholder.height = 128;
var context = texture_placeholder.getContext('2d');
context.fillStyle = 'rgb( 200, 200, 200 )';
context.fillRect(0, 0, texture_placeholder.width, texture_placeholder.height);
var materials = [
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space4.jpg'), // right
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space2.jpg'), // left
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space1.jpg'), // top
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space6.jpg'), // bottom
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space3.jpg'), // back
loadTexture('https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/space5.jpg') // front
];
mesh = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(300, 300, 300, 7, 7, 7), new THREE.MultiMaterial(materials));
mesh.scale.x = -1;
scene.add(mesh);
for (var i = 0, l = mesh.geometry.vertices.length; i < l; i++) {
var vertex = mesh.geometry.vertices[i];
vertex.normalize();
vertex.multiplyScalar(550);
}
renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
document.addEventListener('mousemove', onDocumentMouseMove, false);
document.addEventListener('mouseup', onDocumentMouseUp, false);
//document.addEventListener( 'wheel', onDocumentMouseWheel, false );
document.addEventListener('touchstart', onDocumentTouchStart, false);
document.addEventListener('touchmove', onDocumentTouchMove, false);
//
window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
}
function onWindowResize() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}
function loadTexture(path) {
var texture = new THREE.Texture(texture_placeholder);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
map: texture,
overdraw: 0.5
});
var image = new Image();
image.onload = function() {
texture.image = this;
texture.needsUpdate = true;
};
image.src = path;
return material;
}
function onDocumentMouseDown(event) {
event.preventDefault();
isUserInteracting = true;
onPointerDownPointerX = event.clientX;
onPointerDownPointerY = event.clientY;
onPointerDownLon = lon;
onPointerDownLat = lat;
}
function onDocumentMouseMove(event) {
if (isUserInteracting === true) {
lon = (onPointerDownPointerX - event.clientX) * 0.1 + onPointerDownLon;
lat = (event.clientY - onPointerDownPointerY) * 0.1 + onPointerDownLat;
}
}
function onDocumentMouseUp(event) {
isUserInteracting = false;
}
// function onDocumentMouseWheel( event ) {
// camera.fov += event.deltaY * 0.05;
// camera.updateProjectionMatrix();
// }
function onDocumentTouchStart(event) {
if (event.touches.length == 1) {
event.preventDefault();
onPointerDownPointerX = event.touches[0].pageX;
onPointerDownPointerY = event.touches[0].pageY;
onPointerDownLon = lon;
onPointerDownLat = lat;
}
}
function onDocumentTouchMove(event) {
if (event.touches.length == 1) {
event.preventDefault();
lon = (onPointerDownPointerX - event.touches[0].pageX) * 0.1 + onPointerDownLon;
lat = (event.touches[0].pageY - onPointerDownPointerY) * 0.1 + onPointerDownLat;
}
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
update();
}
function update() {
if (isUserInteracting === false) {
lon += 0.1;
}
lat = Math.max(-85, Math.min(85, lat));
phi = THREE.Math.degToRad(90 - lat);
theta = THREE.Math.degToRad(lon);
target.x = 500 * Math.sin(phi) * Math.cos(theta);
target.y = 500 * Math.cos(phi);
target.z = 500 * Math.sin(phi) * Math.sin(theta);
camera.position.copy(target).negate();
camera.lookAt(target);
renderer.render(scene, camera);
}
html,
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
img {
width: 8vw;
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
left: 0;
bottom: 0;
margin: auto;
}
<div id="container"></div>
<img src="https://s3-us-west-
2.amazonaws.com/s.cdpn.io/1037366/planet2.png">
最佳答案
我已将两个代码笔合并为一个。
我只是改变了类
.intro {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: black;
}
到
.intro {
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: transparent;
z-index: 2;
}
当使用绝对位置时,z-index
用于将对象/元素放在彼此之上(想象一个分层结构)。具有最高 z-index
的元素将出现在所有位置设置为绝对的元素的顶部。
Here是关于 z-index 的更多信息。
看看this .希望这是所需的输出。
关于javascript - 使用CSS消失文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56059724/
我有一个名为 main.css 的 css 文件和另一个名为 style.css 的文件。我怎样才能在 main.css 中做到这一点? .someClass { //apply rules to
在更新我的 css 之前,我在 Login.css 中有以下内容: body { background-image: url('./pictures/fond.png'); bac
我的 share point 2013 核心 css 和我的 css 之间存在 css 冲突。所以我想把我所有的类都放在 div #s4-workspace 下但是我搜索了一种方法来将所有类分组到这个
我知道您可以覆盖 jsp 页面从 jsp 包含 CSS 文件(即全局 CSS 文件)继承的 CSS 属性。 但是,如果元素中的某个属性弄乱了特定页面,而我不想只使用内联 CSS 在该页面中使用它怎么办
我刚刚发现了 initial-scale 元属性。 以前,我一直在使用 default.css 来定义我所有的样式和大小(用于字体和元素),以便它们在桌面计算机的屏幕上显示得很好。然后,如果您使用的是
我正在尝试使用 LESS CSS 来编写我的 CSS。我已经按顺序导入了 style.less 和 less.js 文件。 现在我想提取 LESS 生成的 CSS。有什么办法可以做到吗?我不想使用脚本
我想知道是否有任何一种软件可以读取大量内联样式中的 HTML 文档并将所有这些样式转换为外部 css 文件。如果只有一页,我可以手动完成。但是有100页。有人有想法吗? 最佳答案 就像有人说的那样,“
当我想从 Styled Components 迁移到 CSS Modules 时,出现了以下问题。 假设我有以下样式组件,它接受动态参数 offset和一个动态 CSS 字符串 theme : con
有没有办法将 CSS 类定义为与另一个类相等?例如,如果我有一个类: .myClass{ background-color: blue; } 有没有一种方法可以将第二个类定义为与 myClas
我正在尝试制作一组按钮,这些按钮贴在页面底部并且由固定的空间隔开。我正在使用 angularJS 的 ng-repeat 指令通过 ajax 请求获取数据,然后我用它来显示按钮。 我的问题在于让按
浏览器是否在加载 CSS 文件时解析 CSS?还是在整个 CSS 文件被浏览器下载后才进行解析?不同浏览器的做法有区别吗?我在哪里可以找到这种底层信息? 这个问题不是 Load and executi
这个问题在这里已经有了答案: Can a CSS class inherit one or more other classes? (29 个答案) 关闭 3 年前。 标题有点乱,我给大家看一下。假
我遇到了最奇怪的问题...... 在最简单的形式中,我有一个包含以下内容的 index.html 文件: (在尝试确定根本原因的过程中,我已经大大减少了它) 当我查看页面的源代码时,我得到以下信息:
我正在使用 Mindscape Workbench 来最小化我的 scss 文件。我的页面设置为使用 *.min.css 文件。在随机时间,min 文件不会与系统的其余部分一起发布。 我有很多 css
请告诉我 CSS 框架和 CSS 网格之间的区别。 最佳答案 CSS 框架也可以是 CSS 网格框架。 CSS 网格框架用于构建 CSS 布局。有一些框架除了构建布局还有其他用途,例如 Hartija
我有无法从页面中删除或更改的 original.css 文件。原始.css table { border-collapse: collapse; border-spacing: 0;
我以前使用 bootstrap css import 很好。 但是我正在尝试使用 CSS 模块,所以我添加了几行。 { test: /\.css$/, use:
有没有办法在 css 选择器中创建一个 css 组。 例如: .SectionHeader { include: .foo; include: .bar; include: .
今天我学习了 CSS 中的两个概念,一个是 CSS 定位(静态、相对、绝对、固定),另一个是 CSS Margin,它定义了元素之间的空间。 假设我想移动一个元素,这是最好的方法吗?因为这两个概念似乎
var paths = { css: './public/apps/user/**/*.css' } var dest = { css: './public/apps/user/css/' } /
我是一名优秀的程序员,十分优秀!