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我正在尝试从相册中获取图像,此代码从特定相册中获取所有图像,但在滚动应用程序时将关闭并给出错误“来自调试器的消息:由于内存问题而终止”。请检查代码并找到错误。(我想在没有内存警告的情况下获取所有相册和图像,如“Lalalab”应用程序)。
func fatchImagesfromAlbum() {
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
self.photoAssets = self.fetchResult as! PHFetchResult<AnyObject>
let fetchOptions = PHFetchOptions()
fetchOptions.predicate = NSPredicate(format: "mediaType = %d", PHAssetMediaType.image.rawValue)
self.photoAssets = PHAsset.fetchAssets(in: self.assetCollection, options: fetchOptions) as! PHFetchResult<AnyObject>
for i in 0..<self.photoAssets.count{
let asset = self.photoAssets.object(at: i)
let imageSize = CGSize(width: asset.pixelWidth,
height: asset.pixelHeight)
let options = PHImageRequestOptions()
options.deliveryMode = .fastFormat
options.isSynchronous = true
self.imageManager.requestImage(for: asset as! PHAsset, targetSize: imageSize, contentMode: .aspectFill, options: options, resultHandler: { (image, info) -> Void in
self.images.append(image!)
let url:NSURL = info!["PHImageFileURLKey"] as! NSURL
let urlString: String = url.path!
let theFileName = (urlString as NSString).lastPathComponent
print("file name\(info!)")
self.imageName.append("\(theFileName)")
self.imagePath.append("\(urlString)")
})
print(self.imagePath)
print(self.imageName)
DispatchQueue.main.async
{
[unowned self] in
self.collectionView.reloadData()
}
}
}
PHPhotoLibrary.shared().register(self)
if fetchResult == nil {
let allPhotosOptions = PHFetchOptions()
allPhotosOptions.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key: "creationDate", ascending: true)]
fetchResult = PHAsset.fetchAssets(with: allPhotosOptions)
}
}
最佳答案
遇到这样的问题;它与制作 weak
或 unowned
引用无关。当您的 Objective-C 代码或使用 Cocoa 类创建对象时,您应该做的是处理 autoreleasepool ,尝试在 autoreleasepool
中调用您的方法:
autoreleasepool {
fatchImagesfromAlbum()
}
应该是 fetchImagesfromAlbum
而不是 fatchImagesfromAlbum
吗?
引自 Advanced Memory Management Programming Guide :
Autorelease pool blocks provide a mechanism whereby you can relinquish ownership of an object, but avoid the possibility of it being deallocated immediately (such as when you return an object from a method). Typically, you don’t need to create your own autorelease pool blocks, but there are some situations in which either you must or it is beneficial to do so.
但是,应该不需要在autoreleasepool
中执行整个方法,可能内存问题的原因是迭代地执行 fetchAssets
或 requestImage
(在 for
循环内)。
引用:Is it necessary to use autoreleasepool in a Swift program?
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