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所以我正在尝试创建一个界面,其中基本上有 3 个可能的 View 级别。
一切都是 UIScrollView 的子元素,但是 1 显示在 2 之上。
目标是所有单元格都是可拖动的, ScrollView 是可滚动的。然而,当点击 ScrollView 时,应该会触发新节点的创建,因此 View 1 的外观将在按下提交按钮时消失。
除了我有一个大问题之外,我已经设置了几乎所有的东西。如果我点击一个单元格,我仍然会得到创建 View ,这意味着 TapGestureRecognizer 不排除 subview 。所以这里大致设置了什么:
class Node: UILabel {
var recognizer:UIPanGestureRecognizer?
init() {
self.isExclusiveTouch = true
self.isUserInteractionEnabled = true
recognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(drag))
self.addGestureRecognizer(recognizer!)
}
@objc
func drag(rec: UIPanGestureRecognizer) {
goToPoint(point: rec.location(in: self.superview!))
}
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
var shouldReceive = false
if let clickedView = touch.view {
if clickedView == self {
shouldReceive = true;
}
}
return shouldReceive
}
}
class NodeCreator: UIView {
var submit: UIButton = UIButton(type: UIButton.ButtonType.roundedRect)
init() {
super.init(frame: CGRect.zero)
submit.setTitle("Submit", for: .normal)
submit.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
submit.addTarget(self, action: #selector(press), for: .touchUpInside)
self.addSubview(submit)
}
@objc func press() {
if let d = delegate {
if let t = inputField.text {
d.created(title: t, pt: storeP)
self.removeFromSuperview()
}
}
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
class TaskView: UIScrollView, CreationDelecate{
func created(title: String, pt: CGPoint) {
let temp = Node()
view.addNode(temp, at: pt)
}
var tapRecognizer:UITapGestureRecognizer?
var nodeSet:[Node] = []
func addNode(_ n1: Node, at: CGPoint = CGPoint.zero) {
nodeSet.append(n1)
n1.goToPoint(point: at)
self.addSubview(n1)
self.bringSubviewToFront(n1)
self.isScrollEnabled = true
self.isUserInteractionEnabled = true
self.isExclusiveTouch = false
self.canCancelContentTouches = false
if (tapRecognizer == nil) {
tapRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tap))
self.addGestureRecognizer(tapRecognizer!)
}
}
@objc func tap(rec: UITapGestureRecognizer) {
let pos = rec.location(in: self)
let creator = NodeCreator(pt: pos)
creator.delegate = self
self.addSubview(creator)
}
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldReceive touch: UITouch) -> Bool {
var shouldReceive = false
if let clickedView = touch.view {
if clickedView == self {
shouldReceive = true;
}
}
return shouldReceive
}
}
为什么Nodes都是独占触摸时,TaskView仍然接收到点击手势。
最佳答案
代码不起作用,因为您没有为手势识别器分配委托(delegate)。委托(delegate)函数在 Node 和 TaskView 类中实现。但是您没有将类声明为委托(delegate),即
class TaskView: UIScrollView, CreationDelecate, UIGestureRecognizerDelegate
将委托(delegate)分配给手势识别器:
recognizer.delegate = self as! UIGestureRecognizerDelegate
应该可以
关于ios - 如果涉及 super View ,则不排除带有 subview 的 UIScrollView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52922078/
我在自定义表格单元格中长按时添加 subview ,但是当我滚动表格时, subview 消失。 p> 我应该怎么做,以便当我向后滚动时,该 subview 仍然显示/出现在该单元格上,或者换句话说,
如何遍历 UIView 的所有 subview ,以及它们的 subview 和它们的 subview ? 最佳答案 使用递归: // UIView+HierarchyLogging.h @inter
如果我有 contentView 和 2 个 subview 。我想根据subviewB居中subviewA subviewA 和 subviewB 有相同的父 View 。 这就是我现在正在做的,将
我想向 self.view 添加一个覆盖整个区域的 subview (如调光 View )。但在它下面,有一些 View 我不希望受到添加的 subview 的影响(我不希望这些 View 具有变暗的
我正在尝试向 UITabBar 添加 subview ,它应该位于其他 UITabBar subview 之后。 我在 UITabBarController 的子类中添加了这样的 subview :
图像描述了我必须将这种 subview 添加到我现有的单元格中,并且在多次单击“添加”图标时还要添加相同的 subview 。 我在添加 subview 时遇到困难。如果有人能为我提供处理此结构的正确
我添加了一个 subview ,如下所示: func showPlayerView2() { self.view.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: view.
我的问题是关于 UIView/CALayer: Transform triggers layoutSubviews in superview 据报道,来自苹果的 TSI 回复: Generally,
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我正在尝试淡出整个 View ,但只有一个特定的 subview , 这将强调 subview更清晰的外观。假设 self.view 有 5 textfields和 2 UIView如subviews
我确信我在这里错过了一些愚蠢的东西,但我有 mainView、subviewA 和 subviewB。我试图将 subviewB 添加到 subviewA 并将其锚定在 subviewA 内部,但是它
我有一个包含 3 个 subview 的 View ,分别称为 view A、view B、view C。 当我删除 subview 时,意味着我需要自动设置边距以进行调整。 当我删除 view A
我有两个加载的 subview 。一个是位于 View Controller 内部的选项卡栏,它很早就加载,第二个是按下选项卡栏项目时出现的 View 。 但是,当添加此 subview 时,它会加载
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我正在努力向 View 添加 subview 。进度变量在其 View Controller 的 viewDidLoad() 中设置。 progressView frame size 设置正确,只是添
这是我的代码 var button = [UIButton?](count:3, repeatedValue: UIButton()) for i in 0...2{
我有一个 UIViewController,里面有几个不同的 UIView subview 。当用户调用某个 Action 时,我手动更改每个的大小、比例和位置。我想更新其中一个 UILabel( s
我的屏幕有一个主视图模型。它由 2 个 subview 模型组成。 其中一个负责注册部分。其中一个处理登录部分。其中一个负责处理菜单部分(如果经过身份验证,可以显示哪些菜单项,以及“欢迎“用户名”类型
我是一名优秀的程序员,十分优秀!