- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
因此,我的应用目前正在将 10k 行读入一个变量,然后使用 SwiftyJson 将其解析为 realm。
来源: https://github.com/skishore/makemeahanzi/blob/master/graphics.txt https://github.com/skishore/makemeahanzi/blob/master/dictionary.txt
问题:花费的时间太长:2:28 分钟。它还占用 400mb 内存!
问题:如何让它更快?你们中有任何人有过 Flatbuffers 的经验吗?或 Protobuf ?
非常欢迎提供帮助!
干杯,多姆
这是代码:
func parseToRealm() {
// each of these files have 9500+ lines of data
// (basically dictionaries with word definitions)
let graphicsFileContents = readFile_Graphics()
let dictFileContents = readFile_Dict()
// check if counts of two source files match
if (graphicsFileContents.count == dictFileContents.count && graphicsFileContents.count > 1 && dictFileContents.count > 1) {
var i = 0
// make empty array of characters
var characterArr = [Characters()]
// loop through two files to get all chars
for jsonString in graphicsFileContents {
// parse data from string into json
let dataFromString = jsonString.data(using: .utf8)
let singleCharJson = try? JSON(data: dataFromString!)
// parse stuff from file1
// ... deleted lines for legal reasons
// DICT information
let dictDataFromString = dictFileContents[i].data(using: .utf8)
let singleDictJson = try? JSON(data: dictDataFromString!)
// parse stuff from that dictionary
// ... deleted lines for legal reasons
characterArr.append(Character)
// Every x characters, write them into DB
if (i % 150 == 0 || i == graphicsFileContents.count){
realmActions.writeCharsToRealm(characterArr: characterArr)
print("Writing \(i)-\(i + 150)")
// reset array to safe memory
characterArr = [Characters()]
}
i+=1
} // end loop file contents
}else{
print ("two files have different counts of lines. aborting...")
}
}
// read graphics file and return all contents as array of strings
// return Array of Strings
func readFile_Graphics () -> [String] {
// predeclare emtpy string array
var myStrings = [String]()
if let path = Bundle.main.path(forResource: "graphics", ofType: "txt") {
do {
let data = try String(contentsOfFile: path, encoding: .utf8)
myStrings = data.components(separatedBy: .newlines)
} catch {
print("cannot get file graphics.txt. Error message:")
print(error)
}
}
return myStrings
}
// read dictionary file and return all contents as array of strings
func readFile_Dict () -> [String]{
var myStrings = [""]
if let path = Bundle.main.path(forResource: "dictionary", ofType: "txt") {
do {
let data = try String(contentsOfFile: path, encoding: .utf8)
myStrings = data.components(separatedBy: .newlines)
} catch {
print("cannot get file dictionary.txt. Error message:")
print(error)
}
}
return myStrings
}
最佳答案
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: "graphics", ofType: "txt") else {
print("Dang! File wasn't found!")
return
}
let cal = Calendar.current
let d1 = Date()
guard let streamReader = StreamReader(path: path) else {
print("Dang! StreamReader couldn't be created!")
return
}
var counter = 0
while !streamReader.atEof {
guard let nextLine = streamReader.nextLine() else {
print("Oops! Reached the end before printing!")
break
}
let json = JSON(parseJSON: nextLine)
counter += 1
print("\(counter): \(nextLine)")
}
let d2 = Date()
let components = cal.dateComponents([.minute], from: d2, to: d1)
print("Diff: \(components.minute!)")
}
}
import Foundation
class StreamReader {
let encoding : String.Encoding
let chunkSize : Int
var fileHandle : FileHandle!
let delimData : Data
var buffer : Data
var atEof : Bool
init?(path: String, delimiter: String = "\n", encoding: String.Encoding = .utf8,
chunkSize: Int = 4096) {
guard let fileHandle = FileHandle(forReadingAtPath: path),
let delimData = delimiter.data(using: encoding) else {
return nil
}
self.encoding = encoding
self.chunkSize = chunkSize
self.fileHandle = fileHandle
self.delimData = delimData
self.buffer = Data(capacity: chunkSize)
self.atEof = false
}
deinit {
self.close()
}
/// Return next line, or nil on EOF.
func nextLine() -> String? {
precondition(fileHandle != nil, "Attempt to read from closed file")
// Read data chunks from file until a line delimiter is found:
while !atEof {
if let range = buffer.range(of: delimData) {
// Convert complete line (excluding the delimiter) to a string:
let line = String(data: buffer.subdata(in: 0..<range.lowerBound), encoding: encoding)
// Remove line (and the delimiter) from the buffer:
buffer.removeSubrange(0..<range.upperBound)
return line
}
let tmpData = fileHandle.readData(ofLength: chunkSize)
if tmpData.count > 0 {
buffer.append(tmpData)
} else {
// EOF or read error.
atEof = true
if buffer.count > 0 {
// Buffer contains last line in file (not terminated by delimiter).
let line = String(data: buffer as Data, encoding: encoding)
buffer.count = 0
return line
}
}
}
return nil
}
/// Start reading from the beginning of file.
func rewind() -> Void {
fileHandle.seek(toFileOffset: 0)
buffer.count = 0
atEof = false
}
/// Close the underlying file. No reading must be done after calling this method.
func close() -> Void {
fileHandle?.closeFile()
fileHandle = nil
}
}
extension StreamReader : Sequence {
func makeIterator() -> AnyIterator<String> {
return AnyIterator {
return self.nextLine()
}
}
}
StreamReader 类逐行读取文本文件,因此无需一次读取整个文件。第一个 block 读取文件的内容。试试上面的代码。这应该可以解决您的问题。请注意,我使用了后台线程,而领域不适用于后台线程(AFAIK)。让我知道是否有帮助。
关于json - Swift:解析 10k 行数据的最高效方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54742249/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!