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swift - UserDefaults 不会在应用程序关闭并重新打开后保存数据

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 13:49:44 24 4
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我目前遇到的一个问题是,如果我离开应用程序并返回,recordData 值不会保持保存状态。如果我在不关闭应用程序的情况下再次玩游戏,它仍会保存。

如果我关闭并重新打开应用程序,ant new score 将替换 recordData,因此,将 highScoreLabel1.text 更新为新的分数。即使新的 score 值小于先前保存的 recordData 值,也会发生这种情况。请注意,当应用重新打开时,highScoreLabel1.text 会显示正确的高分。它只是在任何新的 score 产生后才保留它。所以,基本上它似乎 UserDefaults 只在应用程序打开时工作,并且在应用程序关闭并重新打开后不会持续存在。我可能需要 AppDelegate 中的一些东西。有什么建议吗?

这是我的 highScoreUserDefaults 代码:

var recordData = 0

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)

highScoreLabel1A.text = String(UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A"))
}

func highScore() {
guard gameMode == 0, let score = Int(scoreLabel.text!), score > recordData else { return }
recordData = score
UserDefaults.standard.set(recordData, forKey: "Record1A")
highScoreLabel1B.text = String(recordData)
}

最佳答案

只需在 viewWillAppear 中添加一行,将 recordData 设置为之前保存的高分 ...

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)

// high score code
highScoreLabel1A.text = String(UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A"))

// This code will set recordData to the previously saved High Score value, thus avoiding "0"
recordData = UserDefaults.standard.integer(forKey: "Record1A")

}

关于swift - UserDefaults 不会在应用程序关闭并重新打开后保存数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54847499/

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