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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
存储数据时出现错误线程 1: fatal error :init(realm:schema:) 尚未实现
在我的按钮中,我想存储用户选择的数据,同时我想显示它但是当我点击按钮来存储我的数据时,我得到了错误我确定我的数据中没有任何 nil
我希望我对问题的解释是清楚的。
我的代码:型号:
import Foundation
import UIKit
import RealmSwift
import Realm
class Foods : Object {
@objc dynamic var name = ""
@objc dynamic var price = 0.0
@objc dynamic var descriptionn = ""
@objc dynamic var time = ""
@objc dynamic var rating = 0.0
var image:UIImage?
@objc dynamic var count = 0.0
init(name : String,price : Double , count:Double ,description : String,time : String,rating : Double,image : UIImage) {
self.name = name
self.price = price
self.descriptionn = description
self.time = time
self.rating = rating
self.image = image
self.count = count
super.init()
}
init(name : String,price : Double) {
self.name = name
self.price = price
super.init()
}
required init() {
name = ""
price = 0.0
super.init()
}
required init(realm: RLMRealm, schema: RLMObjectSchema) {
fatalError("init(realm:schema:) has not been implemented")
}
required init(value: Any, schema: RLMSchema) {
fatalError("init(value:schema:) has not been implemented")
}
}
我的 UITableViewCell :
import UIKit
import HCSStarRatingView
import GMStepper
import RealmSwift
class FoodsSecoundTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var foodTitle: UILabel!
@IBOutlet weak var foodPrice: UILabel!
@IBOutlet weak var foodRating: HCSStarRatingView!
@IBOutlet weak var foodImage: UIImageView!
@IBOutlet weak var steperCount: GMStepper!
@IBOutlet weak var btnSend: UIButton!
var result : Double?
let realm = try! Realm()
weak var delegate: FoodsSecoundTableViewCellDelegate?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
btnSend.layer.cornerRadius = 23
btnSend.layer.borderColor = UIColor.white.cgColor
if steperCount.value == 0 {
btnSend.isEnabled = false
} else if steperCount.value > 0{
btnSend.isEnabled = true
}
}
override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
}
@IBAction func myStepper(_ sender: GMStepper) {
delegate?.stepper(sender, at: sender.tag, didChangeValueTo: sender.value)
}
@IBAction func btnSendIt(_ sender: Any) {
print(foodPrice.text)
let myFood = Foods(name: foodTitle.text!, price: Double(foodPrice.text!)!)
try! realm.write {
realm.add(myFood)
}
let result = realm.objects(Foods.self)
for food in result {
print(food.name)
print(food.price)
}
}
}
最佳答案
您不需要实现上面所有的 init()
函数。相反,试试这个:-
必需的 init
函数,因为我假设您正在添加这些函数以使其编译。通常不需要它们。init
之前添加关键字 convenience
。self.init()
。所以你的整个初始化代码应该如下所示。
convenience init(name : String,price : Double , count:Double ,description : String,time : String,rating : Double,image : UIImage) {
self.init()
self.name = name
self.price = price
self.descriptionn = description
self.time = time
self.rating = rating
self.image = image
self.count = count
}
convenience init(name : String,price : Double) {
self.init()
self.name = name
self.price = price
}
关于ios - Realm 错误(线程 1 : Fatal error: init(realm:schema:) has not been implemented),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54992667/
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