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import UIKit
import Lottie
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var containerView: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
let animationView = LOTAnimationView(name: "Like")// Use of unresolved identifier 'LOTAnimationView'; did you mean 'AnimationView'?
animationView.frame = self.containerView.bounds
self.containerView.addSubview(animationView)
animationView.play()
animationView.loopAnimation = true
}
}
最佳答案
没有LOTAnimationView
。根据 docs,它是 AnimationView
如果您使用的是 Lottie 3。LOTAnimationView
存在于版本 2 中。migration guide解释重命名的常量。
关于swift - 编译器将我的 LOTAnimationView 更改为 AnimationView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56617073/
import UIKit import Lottie class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak var container
我不断收到此错误:条件绑定(bind)的初始化程序必须具有可选类型,而不是“LOTAnimationView”在 if let animationView = LOTAnimationView(nam
有没有办法使用 LOTAnimationView(Lottie 框架)进行自动布局?我尝试在我的 Storyboard中将 UIView 的类设置为 LOTAnimationView,但是得到 n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!