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我是 Swift 的新手,对 SwiftUI 更是如此。我开始创建一个小的基本项目。我使用 Github API 来获取存储库列表。
所以我创建了一个“搜索栏”,因为 SwiftUI 没有 SearchBar 组件。每次更改我的文本字段内容时,我都想执行获取操作。
我不希望 fetch 方法被调用得太频繁。我决定去抖动它。我遇到了问题,我找不到/不理解示例。
我尝试实现去抖动解决方案,但它不起作用,我的应用程序崩溃了。
这是我的可绑定(bind)对象
import SwiftUI
import Combine
class ReposStore: BindableObject {
private var service: GithubService
let didChange = PassthroughSubject<Void, Never>()
@Published var searchText: String = ""
var repos: [Repository] = [] {
didSet {
didChange.send()
}
}
var error: String = "" {
didSet {
didChange.send()
}
}
var test: String = "" {
didSet {
didChange.send()
}
}
private var cancellable: AnyCancellable? = nil
init(service: GithubService) {
self.service = service
cancellable = AnyCancellable($searchText
.removeDuplicates()
.debounce(for: 2, scheduler: DispatchQueue.main)
.flatMap { self.fetch(matching: $0) }
.assign(to: \.test, on: self)
)
}
func fetch(matching query: String = "") {
print("### QUERY \(query)")
self.service.getUserRepositories(matching: query) { [weak self] result in
DispatchQueue.main.async {
print("### RESULT HERE \(result)")
switch result {
case .success(let repos): self?.repos = repos
case .failure(let error): self?.error = error.localizedDescription
}
}
}
}
}
这是我的观点
import SwiftUI
struct RepositoryList : View {
@EnvironmentObject var repoStore: ReposStore
@State private var userName: String = ""
var body: some View {
VStack {
NavigationView {
VStack(spacing: 0) {
HStack {
Image(systemName: "magnifyingglass").background(Color.blue).padding(.leading, 10.0)
TextField($repoStore.repoUser, placeholder: Text("Search")).background(Color.red)
.padding(.vertical, 4.0)
.padding(.trailing, 10.0)
}
.border(Color.secondary, width: 1, cornerRadius: 5)
.padding()
List {
ForEach(self.repoStore.repos) { repository in
NavigationLink(
destination: RepositoryDetail(repository: repository).environmentObject(self.repoStore)
) {
RepositoryRow(repository: repository)
}
}
}.navigationBarTitle(Text("Repositories"))
}
}
}
}
我尝试使用计时器并每 8 秒安排一次操作,但这种方法导致我的应用程序崩溃。
更多,我真的不知道用“@objc”注释声明一个函数是否是一个好习惯......
有人可以帮我实现一种正确的方法来对 BindableObject 中的方法进行去抖动吗?
提前谢谢你:)
最佳答案
我终于设法设置了去抖。
如果它可以帮助某人,这是我的实现:
import SwiftUI
import Combine
class Store : ObservableObject {
private var cancellable: AnyCancellable? = nil
@Published var searchText: String= ""
@Published var user: User? = nil
init() {
cancellable = AnyCancellable(
$searchText.removeDuplicates()
.debounce(for: 0.8, scheduler: DispatchQueue.main)
.sink { searchText in
self.searchUser()
})
}
func searchUser() {
var urlComponents = URLComponents(string: "https://api.github.com/users/\(searchText)")!
urlComponents.queryItems = [
URLQueryItem(name: "access_token", value: EnvironmentConfiguration.shared.github_token)
]
var request = URLRequest(url: urlComponents.url!)
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
searchCancellable = URLSession.shared.send(request: request)
.decode(type: User.self, decoder: JSONDecoder())
.map { $0 }
.replaceError(with: nil)
.receive(on: DispatchQueue.main)
.assign(to: \.user, on: self)
}
}
extension URLSession {
func send(request: URLRequest) -> AnyPublisher<Data, URLSessionError> {
dataTaskPublisher(for: request)
.mapError { URLSessionError.urlError($0) }
.flatMap { data, response -> AnyPublisher<Data, URLSessionError> in
guard let response = response as? HTTPURLResponse else {
return .fail(.invalidResponse)
}
guard 200..<300 ~= response.statusCode else {
return .fail(.serverErrorMessage(statusCode: response.statusCode,
data: data))
}
return .just(data)
}.eraseToAnyPublisher()
}
enum URLSessionError: Error {
case invalidResponse
case serverErrorMessage(statusCode: Int, data: Data)
case urlError(URLError)
}
}
extension Publisher {
static func empty() -> AnyPublisher<Output, Failure> {
return Empty()
.eraseToAnyPublisher()
}
static func just(_ output: Output) -> AnyPublisher<Output, Failure> {
return Just(output)
.catch { _ in AnyPublisher<Output, Failure>.empty() }
.eraseToAnyPublisher()
}
static func fail(_ error: Failure) -> AnyPublisher<Output, Failure> {
return Fail(error: error)
.eraseToAnyPublisher()
}
}
struct User: Hashable, Identifiable, Decodable {
var id: Int
var login: String
var avatar_url: URL
var name: String?
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case id, login, avatar_url, name
}
}
关于swift - 在 SwiftUI 中从 BindableObject 调用 Debounce 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57168609/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!