- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的 jcarousel 安装有问题。目前我如何设置它是连续三个元素,视口(viewport)为 1140 像素。 jcarousel 会自动调整这些元素并将它们设置为 380px 宽以正确适合视口(viewport)。 margin-right 似乎也是自动定义的。我在证明我的三个元素在视口(viewport)内均匀对齐时遇到问题。我查看了 jcarousel 选项,但没有找到任何可能有帮助的东西。这是一张可以解释我的问题的屏幕截图:
编辑:我找到了一个解决方案,这是我唯一能想到的。如果有人知道更好的解决方案,请发布!
我的页面基于 1140 响应式网格系统。在我的网格系统中,三列行的右边距约为 3.8%,每列的宽度约为 30%。因此,对于轮播的水平视口(viewport) (.jcarousel-clip-horizontal),我将其宽度设置为 103.8% 而不是 100%,这允许三个元素在页面容器中平均扩展。
我试图调整个别元素的边距和填充,但这是不正确的。起初,我在轮播容器上放置了一个左内边距,以使其外观居中,但这对于我的响应式布局来说还不够。
最佳答案
如果您不喜欢 jcarousel 自动设置的宽度,您可以使用 jcarousel 设置在 setupCallback:function(){} 中自行设置
例如:你想设置每个li的宽度为375,你可以这样做:
$('#a').jcarousel({
visible:3,
scroll:3,
setupCallback:function(){
$('#a.jcarousel-list li').each(function(){
$(this).width(375)
})
},
})
您可以使用 setupCallback:function(){} 修改每个元素或视口(viewport)上的填充/边距,以实现您想要的效果。
关于javascript - jQuery jCarousel - 在水平视口(viewport)内对齐元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13756307/
我正在使用 suds 库从网络服务中获取产品列表。 这是一个示例代码: from suds.client import Client url = 'WSDLURL' client = Client(u
如何在我的 spriteKit 应用程序中获取少量液体? 我想要那种液体放在一个容器里,它会被密封在里面,但我希望它能够四处移动。 有没有更好的方法来实现这个?也许没有 SpriteKit 的选项?
我正在尝试使用 Soap API 将一些文件附加到 Jira。我有 python 2.6 并且 SOAPpy 不再工作,所以,我正在使用 suds。除了附件之外一切都很好...我不知道如何重写这段代码
请建议库在 python 中使用 soap。 现在,我正在尝试使用“suds”,我无法理解如何从服务器回复中获取 http header 代码示例: from suds.client import C
我正在使用 OpenGL 开发 3d 游戏,并希望将其带入幻想的方向。具体来说,我正在考虑拥有具有火、水、冰和闪电效果的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些效果。有没有关于如何学习这样的东西的资源?
这是我多年来依赖这个网站后的第一个问题! 无论如何,我想完成类似这种效果的事情: http://www.flashmonkey.co.uk/html5/wave-physics/ 但在圆形路径上,而不
我正在尝试解决 SPOJ 中的以下问题: On a rectangular mesh comprising nm fields, nm cuboids were put, one cuboid on
我在 Django(1.3、python 2.7)中使用 Suds 时遇到一些问题。 当我在脚本中使用 suds 检索数据时,它可以工作;但是如果我将**完全相同的**代码放入 django View
我是 的新手WATIR 或 Selenium,但我试图在我的 WATIR 浏览器中添加一个 cookie,如下所示: browser = Watir::Browser.new :firefox
我想知道是否有可能在 Google map 或 Bing Mag 2D/3D map 上恢复地形类型(山脉、森林、水域、平原等...) 。为了根据玩家在现实世界中的位置生成 map !我认为可用 AP
我是一名优秀的程序员,十分优秀!