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我有一个有趣的想法(值得商榷)。基本上我想制作一个类似于 https://www.youtube.com/watch?v=3vC5TsSyNjU 的打击垫不需要 jQuery 和键盘。
为键盘上的按键分配声音并不难。
<script type="text/javascript" src="js/jquery.playSound.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.hotkeys.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
jQuery(document).bind(
'keydown',
'q',
function(ect){
$.playSound('tracks/basses/bass01.ogg');
});
jQuery(document).bind(
'keydown',
'w',
function(ect){
$.playSound('tracks/drums/clap04.ogg');
});
jQuery(document).bind(
'keydown',
'e',
function(ect){
$.playSound('tracks/beats/rave_hihat02.ogg');
});
jQuery(document).bind(
'keydown',
'r',
function(ect){
$.playSound('tracks/4.wav');
});
}); // End
</script>
如何将声音拖/放到键盘上的某个键上?
最佳答案
好的,我明白你的问题了。这是我将继续的方式:
function drawImage(e) {
e = e || window.event;
if (e.keyCode == 13) {
if (counter < images.length) {
counter ++;
if(playable) {
audio.src = sounds[counter-1];
audio.controls = false;
audio.load();
audio.play();
}
var img = new Image();
img.src = images[counter-1];
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, WIDTH, HEIGHT);
}
}
}
}
首先,您需要为每个按下的键分配一个存储在数组中的音频文件。您可以从 html 标记创建音频,但这种方式更优雅。所以我会坚持这种方式。然后对于每个按键,关联来自相应音频数组的音频。在我的示例中,我使用 Canvas 将图像关联到音频文件。然而,这仅用于视觉外观。请注意,为简单起见,我只使用了 Enter 键。每按一次按键,您都会听到另一声蜂鸣声。
您必须考虑的另一件事是使用测试用例,因为并非每个浏览器都可以播放音频。您可以像这样测试浏览器是否支持音频:
var audio = document.createElement('audio');
var canPlay = !!(audio.canPlayType && audio.canPlayType('audio/mpeg;').replace(/no/, ''));
var playable = canPlay ? true : false;
如果没有,你可以使用 fallback 来刷入: Adding sound on clicking a image in HTML 5
关于php - 通过拖放将声音分配给元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14534582/
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