- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 Xcode 6 中多次遇到这个问题。问题是我有一个球在运行,当他击中一个方 block 时他就死了。他可以跳。但是第一个 block 总是崩溃。就像如果我只是像不在空中一样正常滚动并击中第一个 block 它就会卡住并关闭。
它给我这个错误:
Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP, subcode=0x0)
第 2 行和第 7 行的背景为绿色(算上空格)。
这是错误行:
func didBeginContact(contact:SKPhysicsContact) {
died()
}
func died() {
if let scene = GameScene.unarchiveFromFile("GameScene") as? GameScene {
let skView = self.view as SKView
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.size = skView.bounds.size
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
最佳答案
EXC_BAD_INSTRUCTION 表示您的代码中某处存在断言。您提供的唯一可以抛出断言的代码行是:
let skView = self.view as SKView
如果 self.view 不能转换为 SKView,它将断言。似乎 self.view 实际上不是 SKView。
可以肯定的是,你可以像在场景中那样做一个可选的转换:
if let scene = GameScene.unarchiveFromFile("GameScene") as? GameScene {
if let skView = self.view as? SKView {
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.size = skView.bounds.size
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
关于ios - EXC_BAD_INSTRUCTION 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24944275/
我有一个无法修复的错误。我刚开始使用 Swift,所以我在这里有点迷失。 Basic Swift 最佳答案 在开始在函数中编写代码之前,应调用 super.viewDidLoad() 。基本上,sup
写下该类怎么了,它返回以下错误: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0) 调用operator =时。 class test {
import SpriteKit let BallCategoryName = "ball" let PaddleCategoryName = "paddle" let BlockCategoryNa
我是 swift 和 iOS 新手!我四处寻找在选择单元格后将 arrary[indexPath.row] 传递到另一个 View 的不同方法。由于某种原因,我的无法正常工作,并且出现了上述错误。我正
这里有一个大n00b:-) 我为 IOS 制作了第一个应用程序,只要填充所有文本字段,一切就可以正常工作。这个应用程序是一个简单的计算应用程序,我需要一些帮助以确保该应用程序在字段为空时不会关闭。 这
当从解析用户对象 PFUser 进行子类化时,我在使用自己的方法时遇到了错误指令错误。你们有什么想法为什么会发生这种情况 User.swift import UIKit import Parse cl
我一直在使用这个函数来生成时间戳。我在 Stack Overflow 上的某个地方找到了它。 @objc public class var timestamp: String { return
当我运行我的应用程序时,此错误不适用于: fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 和 exc_ba
所以我试图在游戏中生成一个下落的物体,并且我使用一个数组来设置所有可能的 xSpawn 点,然后我通过数组进行随机化以获得 x 值,但问题是当它达到代码中的这一行: let SpawnPoint =
我知道有很多关于此错误的问题,但我还没有找到解决我的问题的方法,即使我阅读了其中的大部分。在 View Controller 中,我试图使 TextView 显示文本顶部,而不是底部。当只有一个 te
为什么下面方法的第一行给我一个EXC_BAD_INSTRUCTION运行时错误? func tableView(tableView: UITableView!, cellForRowAtIndexPa
我有这个代码: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) { SEL selector = @selector(callback:);
所以我在下面的“if”行收到“线程 1:EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_1386_INVOP,子代码=0x0)”错误。 var doorsKnocked = 20 var sal
我在 Xcode 6 中多次遇到这个问题。问题是我有一个球在运行,当他击中一个方 block 时他就死了。他可以跳。但是第一个 block 总是崩溃。就像如果我只是像不在空中一样正常滚动并击中第一个
我正在尝试按照本教程进行操作,但经过一些小的试验和错误运行后,我遇到了一个我不太了解的问题。我收到此错误 (?) exc_bad_instruction。我读到它通常发生在你试图打开 nil 或 ni
这个问题在这里已经有了答案: Crash when casting the result of arc4random() to Int (7 个答案) 关闭 8 年前。 我正在尝试从包含 3 个字符
我知道有很多关于这个错误的问题,但我还没有找到解决我的问题的方法,即使我阅读了其中的大部分。在 View Controller 中,我试图让我的 TextView 显示文本的顶部,而不是底部。当只有一
我是 Swift 的新手,目前正在尝试学习它,但我遇到了一个神秘的问题。正如您在下图中看到的,有一些控件已正确链接到此 View Controller ,在按下 UI 中的按钮后,我们将执行下面的代码
在我尝试从项目中删除 Storyboard之前,我的仪表板 View 工作正常。我使用 git 创建了一个新分支并开始删除 Storyboard并遇到了这个问题。这是我如何进入仪表板屏幕的基本设置。
我尝试编写游戏代码(我使用本教程 https://www.youtube.com/watch?v=LkYpoRj-7hA 是 Swift 中的新教程)。到目前为止,这就是我的代码: import UI
我是一名优秀的程序员,十分优秀!