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xcode - 现场节点定位(快速)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 13:21:29 25 4
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我在我的游戏中实现了一个 SKfieldnode 但我不确定我的代码是错误的还是 SpriteKit 引擎。当我使用代码时,游戏卡住,稍后所有在其半径内的节点都消失了。

我想使用以下代码:

var field = SKFieldNode.vortexField()
field.exclusive = true
field.enabled = true
field.minimumRadius = 50
field.region = SKRegion(radius: 200)
field.strength = 0.001
field.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame)+100)
self.addChild(field)

并发现在定位时移除 +100 可以解决问题,但我不希望它存在 >:-(

谢谢!

最佳答案

找到导致此问题的原因,看起来您无法在与字段完全相同的位置生成节点,因此向 x 添加 +1 修复了它

关于xcode - 现场节点定位(快速),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25209510/

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