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这是我第一次尝试使用 JS 动画。我刚刚修改了一个简单的教程来创建一个在单击元素时淡出的边框。第一次它工作得很好,但随后的每次点击它都会闪烁并且表现得很奇怪。我无法弄清楚问题出在哪里。
function move(elem) {
var left = 1
function frame() {
left = left - 0.1 // update parameters
elem.style.border = '6px solid rgba(48, 28, 237, '+left+')';
if (left == 0) // check finish condition
clearInterval(id)
}
var id = setInterval(frame, 100) // draw every 10ms
}
HTML:
<div onclick="move(this)" class="example_path"></div>
Codepen - http://codepen.io/anon/pen/jqrwoo
最佳答案
javascript计数 float 不准确,例如:控制台.log(0.1+0.2);不是 0.3,是 0.30000000000000004,所以...“left = left - 0.1”永远不等于“0”应该“如果(左== 0)”修改“如果(左 <= 0)”很抱歉我的英语不好,表达不清。
关于Javascript动画多次运行时闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35930852/
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强制性代码,但 jsFiddle 准确地演示了这个问题。我有一个在 3 秒内扩大和淡出的圆圈。声纳风格是我的意图。问题是动画完成后它会快速“闪烁”然后重新开始。 请在此处查看问题:http://jsf
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我已经使用 LibGDX UI Setup 启动了一个项目。 我在 implements ApplicationListener 中唯一拥有的是: public void create() {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!