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我有一个分页 UIScrollView,它每 5 秒自动向左滚动 4 个按顺序排列的 UIImage View 。当 ScrollView 到达第 4 个 ImageView 时,它会一直滚动回到第一个 ImageView 并重新开始。
创建无限 ScrollView 幻觉的最佳方法是什么?换句话说,我根本不想让 ScrollView 返回,而是让它继续向前滚动,当它到达第 4 个 ImageView 时,它向前滚动并且 ImageView #1 就在那里。
我想过重新添加 ImageView 并在 ScrollView 到达第 4 个图像时增加 ScrollView 的内容大小,但这不是很聪明...... idk
到目前为止,这是我的代码:
我的声明:
var pageImages = [UIImage]()
var pageViews: [UIImageView?] = []
var scrollTimer = NSTimer()
@IBOutlet weak var carousel: UIScrollView!
在 viewDidLoad() 中:
pageImages = [UIImage(named: "featured_1.png")!,
UIImage(named: "featured_2.png")!,
UIImage(named: "featured_3.png")!,
UIImage(named: "featured_4.png")!]
for _ in 0..<pageImages.count
pageViews.append(nil)
}
var pagesScrollViewSize = carousel.frame.size
carousel.contentSize = CGSize(width: pagesScrollViewSize.width * CGFloat(pageImages.count),
height: pagesScrollViewSize.height)
loadVisiblePages()
以及定时器每5秒调用一次的函数:
func scrollToImage() {
let x = carousel.contentOffset.x
if (x <= (carousel.frame.width * CGFloat(pageImages.count))/2) {
UIView.animateWithDuration(1, animations: {
self.carousel.contentOffset = CGPointMake(x+self.carousel.frame.width, 0)
})
} else {
UIView.animateWithDuration(1, animations: {
self.carousel.contentOffset = CGPointMake(self.pageViews[0]!.frame.origin.x, 0)
})
}
}
最后是完成大量工作的辅助函数:
func loadPage(page: Int) {
if page < 0 || page >= pageImages.count {
return
}
if let pageView = pageViews[page] {
} else {
var frame = carousel.bounds
frame.origin.x = frame.size.width * CGFloat(page)
frame.origin.y = 0.0
let newPageView = UIImageView(image: pageImages[page])
newPageView.contentMode = UIViewContentMode.ScaleToFill
newPageView.frame = frame
carousel.addSubview(newPageView)
pageViews[page] = newPageView
}
}
func loadVisiblePages() {
let pageWidth = carousel.frame.size.width
let page = Int(floor((carousel.contentOffset.x * 2.0 + pageWidth) / (pageWidth * 2.0)))
let firstPage = page
let lastPage = page + 3
for index in firstPage...lastPage {
loadPage(index)
}
}
最佳答案
想法是:
当图像在左侧超出框架时,将其移除并重新附加到最右侧图像的右侧。那时你重置内容偏移量
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var pageViews: [UIImageView] = []
var scrollTimer = NSTimer()
@IBOutlet weak var carousel: UIScrollView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
pageViews = [
UIImageView(image:UIImage(named: "featured_1.png")!),
UIImageView(image:UIImage(named: "featured_2.png")!),
UIImageView(image:UIImage(named: "featured_3.png")!),
UIImageView(image:UIImage(named: "featured_4.png")!)
]
var pagesScrollViewSize = carousel.frame.size
carousel.contentSize = CGSize(width: pagesScrollViewSize.width * CGFloat(pageViews.count),height: pagesScrollViewSize.height)
println(carousel.contentSize)
scrollTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(2.0, target: self, selector: "moveLeft", userInfo: nil, repeats: true)
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
showPage()
}
func showPage(){
carousel.setContentOffset(CGPointZero, animated: false)
for (index, page) in enumerate(pageViews) {
var frame = page.frame
frame.origin.x = carousel.frame.size.width * CGFloat(index)
frame.origin.y = 0.0
println(frame)
page.contentMode = UIViewContentMode.ScaleToFill
page.frame = frame
carousel.addSubview(page)
}
}
func moveLeft(){
UIView.animateWithDuration(
1.0,
animations: {
let x = self.carousel.contentOffset.x
self.carousel.contentOffset = CGPointMake(x + self.carousel.frame.width, 0)
println(self.carousel.contentOffset)
}, completion: {complete in
self.moveLeftEnd()
}
);
}
func moveLeftEnd(){
let first = pageViews.removeAtIndex(0)
pageViews.append(first)
showPage()
}
}
关于ios - 如何使用 ImageView 制作无限分页 ScrollView ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30527176/
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