- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在从我的 ViewController
类中的 DrawMenu
类调用一个方法,它绘制一个椭圆形(当前为圆形)按钮,非常简单。它完美地绘制了按钮,但如果我点击按钮,它就会崩溃。
即使我在 DrawMenu
中创建了 ViewController
类的实例,并将它用于“button.addTarget”中的“target”参数,也会发生这种情况
代码如下:
DrawMenu
类中定义的按钮方法:
func drawButton (superImageView: UIImageView, x_of_origin: CGFloat, y_of_origin: CGFloat, width_of_oval: CGFloat, height_of_oval: CGFloat, actionSelector: Selector, want_to_test_bounds:Bool) {
var VC = ViewController()
var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom) as! UIButton
button.addTarget(VC, action: actionSelector, forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
button.frame = CGRect(x: x_of_origin, y: y_of_origin, width: width_of_oval, height: height_of_oval)
button.clipsToBounds = true
button.layer.cornerRadius = height_of_oval/2.0
if (want_to_test_bounds == true) {
button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
button.layer.borderWidth = 1.0
superImageView.userInteractionEnabled = true
superImageView.addSubview(button)
} else {
superImageView.userInteractionEnabled = true
superImageView.addSubview(button)
}
}
在ViewController
类中调用的方法:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var drawMenu = DrawMenu()
drawMenu.drawButton(imageView, x_of_origin: 100, y_of_origin: 150, width_of_oval: 100, height_of_oval: 100, actionSelector: "buttonTap:" as Selector, want_to_test_bounds: true)
}
buttonTap
也在 ViewController
类中:
func buttonTap(sender:UIButton!){
println("Button is working")
}
感谢任何帮助。谢谢你
最佳答案
在方法 drawButton
中,您将 touchUpInside
的目标设置为 View Controller 的新实例。此引用在 drawButton
中的局部变量中创建,并将在该方法退出时释放。当 Action 处理程序被触发时,它会尝试调用无效对象上的函数,然后您会崩溃。
此处使用的正确设计模式是委托(delegate) - 为处理程序定义一个协议(protocol)并让您的 View Controller 实现该协议(protocol)。然后,您可以将 View Controller 传递给 drawButton
方法 -
首先在 DrawMenu 中定义协议(protocol) -
protocol ButtonDelegate:NSObjectProtocol
{
func buttonTap(sender: UIButton!) -> Void
}
然后您可以在drawButton
方法中使用协议(protocol)引用-
func drawButton (superImageView: UIImageView, x_of_origin: CGFloat, y_of_origin: CGFloat, width_of_oval: CGFloat, height_of_oval: CGFloat, delegate: ButtonDelegate, want_to_test_bounds:Bool) {
var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom) as! UIButton
button.addTarget(delegate, action: "buttonTap:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
button.frame = CGRect(x: x_of_origin, y: y_of_origin, width: width_of_oval, height: height_of_oval)
button.clipsToBounds = true
button.layer.cornerRadius = height_of_oval/2.0
if (want_to_test_bounds == true) {
button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
button.layer.borderWidth = 1.0
superImageView.userInteractionEnabled = true
superImageView.addSubview(button)
} else {
superImageView.userInteractionEnabled = true
superImageView.addSubview(button)
}
}
最后,确保您的 ViewController
实现了协议(protocol) -
class ViewController : UIViewController, ButtonDelegate
并在创建按钮时将引用传递给 ViewController
实例 -
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var drawMenu = DrawMenu()
drawMenu.drawButton(imageView, x_of_origin: 100, y_of_origin: 150, width_of_oval: 100, height_of_oval: 100, delegate: self, want_to_test_bounds: true)
}
我建议的其他改进是使 drawButton
方法成为一个静态的类方法,这样您就不需要实例化 DrawMenu
的实例来使用它并让方法简单地返回按钮而不是向方法传递一个 View 来添加按钮。按照您的方式,如果您想进行进一步的更改,很难获得对该按钮的引用。以这种方式更改功能也使得将按钮添加到不是 UIImageViews 的 View 变得简单
最后,使用 CGRect 而不是传递不同的 x,y,width,height
class func drawButton (frame: CGRect, delegate: ButtonDelegate, showOutline:Bool) -> UIButton {
var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom) as! UIButton
button.addTarget(delegate, action: "buttonTap:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
button.frame = frame
button.clipsToBounds = true
button.layer.cornerRadius = frame.size.height/2.0
if (showOutline) {
button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
button.layer.borderWidth = 1.0
}
return button
}
然后你会说——
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
var newButton = DrawMenu.drawButton(CGRect(x: 100, y: 150, width: 100, height: 100),
delegate: self,
showOutline: true)
imageView.userInteractionEnabled = true
imageView.addSubview(newButton)
}
关于ios - EXC_BAD_ACCESS,从另一个类调用按钮方法时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32515325/
我遇到了一些应用程序崩溃的问题,我需要一些指导才能修复它。我有一个带有主视图和模态视图的应用程序,非常类似于默认的翻转实用模板。当我第一次运行该应用程序时,一切都运行良好,包括模态视图。但是,当我返回
UPDATE: I updated the correction of my definition of Realm, I still get the error. I'm using Swi
我正在尝试用带有c的sqlite3创建一个CGI可执行文件。但我收到错误exc_badd_access,我不知道问题出在哪里。我的代码是:。main.c。sqlite.h。Sqlite.c。Confi
我正在尝试用带有c的sqlite3创建一个CGI可执行文件。但我收到错误exc_badd_access,我不知道问题出在哪里。我的代码是:。Main.c。sqlite.h。Sqlite.c。Confi
我正在尝试暂停 AVAudioPlayer如果当前正在播放。当我调试我的代码并检查时 AVAudioPlayer ,我看是分配的。当我尝试访问它的方法/属性(即 myAudioPlayer isPla
我正在使用 xcode 用 C 语言编写这个简单的程序。 #include int main() { double A[200][200][2][1][2][2]; int B[2
这是我得到的错误 Thread 1:EXC_BAD_ACCESS (code=2, address=0xb7ffffc) 在这条线上 [[NSNotificationCenter defaultCen
我的 iPhone 应用程序出现问题,出现 EXC_BAD_ACCESS,出现一些内存泄漏,但这些问题现已修复,所以我不确定发生了什么。我意识到我没有提供很多信息,但我真的不知道发生了什么。 打开初始
//adds a button to scroll list -(void) addNode:(NSString *) atitle{ UIButton *btn = [UIButton
我几乎完成了我的第一个应用程序,但我遇到了一个奇怪的 EXC_BAD_ACCESS,这种情况几乎一直在发生。 这是跟踪: #0 0x02adba93 in objc_msgSend #1 0x0702
我一直在研究核心数据,并开始编写一些方法来查询不同日期范围的数据。我的核心数据模型非常简单(名为 Smoke 的实体,具有一个字段 - 时间戳(日期类型)。 当我执行代码时,会返回正确的计数,但出现自
我有以下代码: ABAddressBookRef ab; ab = ABAddressBookCreate(); int len = (int) ABAddressBookGetPersonCount
希望有人可以帮助我调试这个问题,因为 EXC_BAD_ACCESS 是我收到的唯一错误。我也尝试过打开 NSZombieEnabled,但据我所知,没有获得更多信息。 问题。我有四个实体: A ->
我正在 tableView 上加载自定义单元格,并在 tableView 中返回 50 行。一些行数显示在表格 View 中,但是当滚动表格 View 时,我的自定义单元格不显示,并且出现错误 "EX
我正在尝试使用 NSLog 来打印控制台消息。问题是有时我在调用它时收到“EXC_BAD_ACCESS”错误 -(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIIn
这是我使用音频队列生成噪音的代码: http://pastebin.com/Kn8GU72J 问题是我的代码生成了 EXC_BAD_ACCESS。问题似乎出在作业中 MAAudioManage
我正在开发适用于 iOS 的 OpenGL ES 2 应用程序。今天早上(没有更改任何代码)我开始从 sgxTextureGetImageRowBytes 抛出 EXC_BAD_ACCESS。 #0
我在这里完全迷路了。 我的应用程序中有Google Analytics(分析),可查看有多少用户从UITableView进入detailview 我在viewDidLoad方法中添加了Google A
我是 Cocoa 新手,正在编写一个简单的应用程序来学习使用 Core Data,但它因 EXC_BAD_ACCESS 而崩溃。尝试了几种方法,但尚未找到解决方案。正如我所说,我对 Cocoa 的经验
以下代码使应用程序崩溃,我不知道为什么。它不规则地崩溃,这意味着有时单击一行时 ImageView 可以显示 30 次,有时当我选择一行时它会第二次崩溃。 仅供引用:事件指示器、操作表和变量 imag
我是一名优秀的程序员,十分优秀!