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我正在使用一个简单的脚本:
如果用户在 3 秒后尚未点击(使用 setTimeout),则在 3 秒后显示一条消息,
那么如果用户在5秒内点击,那么该消息不应在定义的setTimeout内出现,
在上一次点击之后,如果用户 5 秒没有点击,那么用户将看到消息等等...
这就像一个循环。
我的脚本实际上可以工作,但我有一个问题,因为它似乎是“指数”双重触发。我认为我的错误是我如何创建这个“循环”并在其内部 self 引用 setTimerForMsg 。
这是一个演示:https://jsfiddle.net/3wm7z576/11/
这是代码:
html
<div id="zone">
<span id="msg" class="displayNone">this is the messager</span>
</div>
js
setTimerForMsg(3000, 5000);
function setTimerForMsg(initial_timelaps, new_timelaps) {
var timer = setTimeout(showMsg, initial_timelaps);
$("#zone").on('click', function(e) {
//if user clicks before msg appears (but after timer was initiated )
clearTimeout(timer);
//if user went beyond timer laps and msg already visible on Step (n)
//remove it when move to Step (n+1)
$('#msg').addClass('displayNone');
console.log("message1");
//loop the process for the next Step
setTimerForMsg(new_timelaps, new_timelaps);
});
}
function showMsg() {
$('#msg').removeClass('displayNone');
console.log('message2');
}
这个问题很重要,因为虽然这个脚本很简单,但在我的真实应用程序中,它会执行其他可能耗尽浏览器性能的操作,因此我不能让它们执行 64 次!
您可以在演示的控制台中看到,每次我单击事件都会发生两次:2次,然后4次,然后8次,然后16次,然后32次,依此类推...
最佳答案
使用 $("#zone").off('click', ...
删除您之前添加的 eventListner。否则您只是添加越来越多的点击操作。
关于javascript - 在 Javascript 中双重触发引用 self 的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46934895/
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