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我用 Swift 写了一个 NSURL 扩展。
extension NSURL {
var isDir : Bool {
do {
var isDir : AnyObject?
try self.getResourceValue(&isDir, forKey: NSURLIsDirectoryKey)
if let result = isDir?.boolValue {
return result
} else {
return false
}
} catch {
return false
}
}
}
行得通。但我发现有些人首先将指针(在本例中为 isDIR
)“转换”为 NSNumber
。例子是:
我发现没有文档说 AnyObject
符合 BooleanType
协议(protocol)。那么我的 Swift 代码如何工作?
最佳答案
Command-点击AnyObject
,你会找到答案:
/// The protocol to which all classes implicitly conform.
///
/// When used as a concrete type, all known `@objc` methods and
/// properties are available, as implicitly-unwrapped-optional methods
/// and properties respectively, on each instance of `AnyObject`. For
/// example:
///
/// class C {
/// @objc func getCValue() -> Int { return 42 }
/// }
///
/// // If x has a method @objc getValue()->Int, call it and
/// // return the result. Otherwise, return nil.
/// func getCValue1(x: AnyObject) -> Int? {
/// if let f: ()->Int = x.getCValue { // <===
/// return f()
/// }
/// return nil
/// }
///
/// // A more idiomatic implementation using "optional chaining"
/// func getCValue2(x: AnyObject) -> Int? {
/// return x.getCValue?() // <===
/// }
///
/// // An implementation that assumes the required method is present
/// func getCValue3(x: AnyObject) -> Int { // <===
/// return x.getCValue() // x.getCValue is implicitly unwrapped. // <===
/// }
///
/// - SeeAlso: `AnyClass`
@objc public protocol AnyObject {
}
因此,您可以在 AnyObject
实例上调用任何 @objc 方法。
如果你输入
let a: AnyObject?
在 Playground 中,然后:
a?.
自动完成将显示您可以调用的方法的完整列表。而且它巨大。
关于swift - 这个AnyObject怎么可能?具有 boolValue 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34702026/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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