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ios - 如何将不可见的边界框添加到 SKSpriteNode 以更好地检测 touchEvent?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 12:45:53 26 4
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我目前有一个雨滴形状的小 Sprite ,它在屏幕上移动得非常快,有时用户很难点击它并触发 touchEvent。我不能让 sprite 变大,我必须保留雨滴形状,所以我想制作一个以雨滴为中心的隐形边界框,用于检测 touchEvents。这将允许用户在触摸时有一些回旋余地,而不是让它如此令人沮丧。解决这个问题的最佳方法是什么?

谢谢

最佳答案

最简单的方法是使用图形编辑器以原始雨滴图像为中心创建更大的透明图像。

当 SpriteKit 加载新图像时,它会自动创建一个更大的框架,不会视觉或性能方面的缺点。

关于ios - 如何将不可见的边界框添加到 SKSpriteNode 以更好地检测 touchEvent?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38149354/

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