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谢谢
最佳答案
最简单的方法是使用图形编辑器以原始雨滴图像为中心创建更大的透明图像。
当 SpriteKit 加载新图像时,它会自动创建一个更大的框架,不会视觉或性能方面的缺点。
关于ios - 如何将不可见的边界框添加到 SKSpriteNode 以更好地检测 touchEvent?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38149354/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!