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ios - Swift 3 如何保存和加载数据

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 12:30:43 24 4
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我是一名软件开发学生,为了学校项目,我和一个 friend 正在制作一款 iOS Swift 游戏,我们正在学习 Swift 3,因为我们在游戏方面取得了进步。

现在,我们来到了开发部分,我们质疑游戏数据将如何保存(我说的是得分、玩家姓名、游戏内金钱,玩家是否在静音或非静音状态下玩游戏。 . 你知道那种东西)

游戏使用头像,玩家可以自定义,所以自定义数据也需要保存。现在我们通过像

这样的变量来管理这些数据
var eyeColor = "#04ff45"
var eyetype = 3 // And so on

我对此做了一些研究,发现我们可以使用多种方法。比如,我们可以使用 Core Data 或字典或 JSON 文件。

如果我们需要使用任何特定的库和一些关于如何写入/读取数据的基本代码,我想知道哪种方法是最好/最简单的方法

非常感谢

最佳答案

保存分数的最佳方法是使用 NSUserDefaults要保存音量等设置,您可以按照我下面的模型进行操作。

//When you tap on the mute button, execute this code.


if soundSwitch { //true

UserDefaults.standard.set(false, forKey: "SoundSwitch")
soundSwitch = false

} else { //false

UserDefaults.standard.set(true, forKey: "SoundSwitch")
soundSwitch = true

}

如果您要为玩家保存金钱、姓名和所有其他内容,最好将它们保存在某种数据库中。我不确定您是否可以使用 GameCenter 做到这一点。

关于ios - Swift 3 如何保存和加载数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42150297/

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