- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用这段代码,但单位不同:
-webkit-animation: play .8s steps(10) infinite;
和
@-webkit-keyframes play {
from { background-position: 0px; }
to { background-position: -500px; }
}
见 http://jsfiddle.net/simurai/CGmCe/light/
但我一直在使用以下代码获取横向滚动图像:
$('html > head').append("<style class='"+name+" animation'>@-webkit-keyframes "+name+" {from {background-position:"+start+"px -"+y+"px;} to{ background-position: -"+end+"px -"+y+"px; }} ."+name+"{background-image: url(assets/images/"+image+".png); -webkit-animation: "+name+" "+duration+"s steps("+current_key.length+") infinite; width:"+w+"px; height: "+h+"px;}</style>");
我的意思是,图像不会改变,它会随着时间的推移在其他图像上滚动,我正在尝试将 CSS 动画用于游戏的 Sprite 表动画。
我在其他地方找不到问题,也许我搜索错了。感谢阅读!
最佳答案
您的代码与原始代码之间的区别在于,在原始代码中, Sprite 已经一直向左移动,因此当 Sprite 滚动时,您永远看不到下一张图的白色部分,因此看起来不像滚动,如果你设置 from {background-position:100px;}
你会看到滚动,我相信你会更好地理解我,我也只尝试在原始代码中使用不同的值但是如果你放 4 步而不是 10 步,虽然您不会看到完整的动画,但您会看到足够接近的动画,您也可以使用 9 步,稍后我会再看一遍,看看是否可以为您提供更好的答案。它可能对你有帮助这是 fork 的 jsfiddle所以你可以看看它。
编辑:
在更仔细地查看动画属性后,特别是 steps 函数,我意识到它将图像的宽度 (50px) 移动了步数 (10),从而为我们提供了我们想要移动的 -500px。因此,例如,如果您想让 Sprite 300px 向右移动,则必须像这样更改动画代码:
@-webkit-keyframes play {
from { background-position: 300px; }
to { background-position: -200px; }
}
取而代之的是 -500px,因为这样你已经移动了 300px,所以你只需要移动你剩下的 -200px。因此,总结更改这些值的公式是:(sprite_width
* -number_steps
) - (from_brackground_position
) = (to_background_position);请注意 number_steps 是负数!另请注意,from
和 to
也可以用作百分比。检查jsfiddle有最新的变化。如果您有任何问题或意见,请随时提出/发表意见。希望这可以帮助!谢谢,我很高兴我能提供帮助,我也忘了放一个指向 css-tricks 的链接,其中对 steps()
函数和 css 的其他
。喜欢就看看吧here it is .来自墨西哥的问候!properties
进行了很好的解释使用的动画
关于CSS Sprite 动画无法按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17660367/
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