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我有一个 ImageView ,它看起来像一个 2d 驱动轮,但它不是游戏,而是一个关于旋转物体的学校项目。通过在 ImageView 上移动手指,uilabel 应根据手指的位置旋转。
所以对于我创建的标签:
let DeveloperLabel = “ i am a developer “
标签已正确创建和定位,我的屏幕底部有一个 ImageView ,它设置为红色,当用户点击 ImageView 时,我已将 UITapGesture 识别器附加到它。
使用此代码:
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(imageTapped(tapGestureRecognizer:)))
imageView.isUserInteractionEnabled = true
imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
所以。对于选择器
func imageTapped(tapGestureRecognizer: UITapGestureRecognizer)
{
Imageview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(.34906585);
// Can’t get around it
}
问题是,我尝试在点击图像后旋转图像,但是当用户点击 ImageView 的底部时,我想调用另一个函数,其他角也是如此
对不起,如果这是一个奇怪的问题,这是我作业中最难的部分,如果我做对了,我也会得到10分
谢谢
示例图片: /image/OgwDK.jpg
最佳答案
您只需要单个 UITapGestureRecognizer
,然后在调用该方法时,找出图像的哪个象限被点击,然后相应地更新角度。
let location = tapGestureRecognizer.location(in: imageview)
let leftSide = location.x < imageView.frame.size.width / 2
let topSide = location.y < imageView.frame.size.height / 2
// based on the combination of the two, set the angle to the right value.
关于swift - UIImageView 上的多个 UITapGesture,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47892641/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!