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有没有matrix3d可以像这样把矩形变成梯形的?我知道常规的 2d 矩阵变换只能以平行四边形结束,因为您只能有效地倾斜和旋转。
div {
width: 300px;
height: 500px;
border: 5px solid blue;
background-color: green;
transform: matrix3d( ...?... );
transform-origin: 0% 0%;
}
最佳答案
这个:
div {
width: 300px;
height: 500px;
border: 5px solid blue;
background-color: green;
-webkit-transform-origin: 0% 0%;
-webkit-transform: matrix3d(0.7071067811865476, 0, -0.7071067811865475, 0.0017677669529663686, 0, 1, 0, 0, 0.7071067811865475, 0, 0.7071067811865476, -0.001767766952966369, 0, 0, 0, 1);
transform-origin: 0% 0%;
transform: matrix3d(0.7071067811865476, 0, -0.7071067811865475, 0.0017677669529663686, 0, 1, 0, 0, 0.7071067811865475, 0, 0.7071067811865476, -0.001767766952966369, 0, 0, 0, 1);
}
关于直 Angular 梯形的css3 matrix3d变换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19473461/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!