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Swift Animate 持续时间在 CGAffineTransform 中不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 11:58:00 27 4
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当我用 1 秒的动画转换一个 View 时它不起作用,但是当我执行 transform.identity 时它工作正常。

这是我的代码:

func hideCarousel() {
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
self.carouselER.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 200)
})
}

func showCarousel() {
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
self.carouselER.transform = .identity
})
}

Carousel Not Working

最佳答案

为了解决这个问题,我强制动画在主线程中运行。每当您遇到 UI 元素(如动画或更新标签文本)的性能问题时,请尝试强制在主线程中运行 UI 更改。

    DispatchQueue.main.async {
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
self.carouselER.transform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: 200)
})
}

我也遇到过一个更新标签的计时器的问题,但在这个问题上我认为这是 CGAffineTransform 的某种问题。

Carousel Working

关于Swift Animate 持续时间在 CGAffineTransform 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50547386/

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