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{
"actions" : {
"upvote" : {
"delete" : true,
"read" : true,
"create" : true,
"update": true
},
"read" : {
"delete" : true,
"update" : true,
"read" : true,
"create" : true
}
}
}
我有这个来自服务器的 Json 响应,下面是使用 Decodable 协议(protocol)创建的模型结构
struct Actions: Decodable {
let upvote: UpvoteStatus
let read: ReadStatus
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case upvote
case read
}
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
self.upvote = try container.decode(UpvoteStatus.self, forKey: .upvote) {
self.read = try container.decode(ReadStatus.self, forKey: .read)
}
}
struct UpvoteStatus: Decodable {
let delete: Bool
let update: Bool
let read: Bool
let create: Bool
}
struct ReadStatus: Decodable {
var delete: Bool
var update: Bool
var read: Bool
var create: Bool
}
这很好用,但会产生大量重复代码,因为 UpvoteStatus 和 ReadStatus 结构具有相似的属性,并且来自服务器的 JSON 除了键不同外也相似。
有什么方法可以创建一个公共(public)状态结构,将状态属性添加到 ReadStatus 和 UpvoteStatus 类
struct Status: Decodable {
let delete: Bool
let update: Bool
let read: Bool
let create: Bool
}
现在我想要像下面这样的东西,这样我就可以删除重复的代码。
struct UpvoteStatus: Decodable {
let status: Status
}
struct ReadStatus: Decodable {
let status: Status
}
最佳答案
可能这就是你需要的,也许你想得太认真了:
struct Actions: Decodable {
let upvote: Status
let read: Status
enum CodingKeys: String, CodingKey {
case upvote
case read
}
init(from decoder: Decoder) throws {
let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
self.upvote = try container.decode(Status.self, forKey: .upvote) {
self.read = try container.decode(Status.self, forKey: .read)
}
}
struct Status: Decodable {
let delete: Bool
let update: Bool
let read: Bool
let create: Bool
}
关于ios - 如何使用可解码协议(protocol)为具有不同键的相同 Json 属性创建通用类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52165486/
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