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我正在开发一个增强现实应用程序,多个用户可以在其中连接并查看相同的虚拟内容。我正在使用 Apple 的 Multipeer Connectivity 框架进行通信,但在两个连接的对等点之间发送和接收字符串时遇到问题。
这个想法是,当一个 SCNNode 添加到用户的虚拟空间时,Multipeer 将通过对等网络发送节点在 3D 空间中的位置、颜色和大小,接收端可以添加相同的内容到他们的空间。
我这样构建字符串:
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
let nodeColor = node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents
let nodePosition = node.position
let dataString = "x: \(nodePosition.x) y: \(nodePosition.y) z: \(nodePosition.z) color: \(nodeColor!) radius: \(sphereRadius)"
let dataToSend = dataString.data(using: .utf8)
MultiPeer.instance.send(data: dataToSend!)
}
这是发送数据的函数:
public func send(data: Data){
if isConnected {
do {
let item = try NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: data, requiringSecureCoding: true)
try session.send(item, toPeers: session.connectedPeers, with: MCSessionSendDataMode.reliable)
} catch let error {
printDebug(error.localizedDescription)
}
}
}
在接收端:
public func session(_ session: MCSession, didReceive data: Data, fromPeer peerID: MCPeerID) {
let incomingString = String(decoding: data, as: UTF8.self)
print(incomingString)
}
我通过发送字符串来测试代码,这是其中三个字符串在接收端的输出:
Troot�#-27:@����bplist00�X$versionX$objectsY$archiverT$top:-0.04734481 z: -0.019065317 color: UIExtendedSRGBColorSpace 1 0 0 1 radius: 0.01_NSKeyedArchiver�
Troot�#-27:@����bplist00�X$versionX$objectsY$archiverT$topIExtendedSRGBColorSpace 1 0 0 1 radius: 0.01_NSKeyedArchiver�
Troot�#-27:@����bplist00� X$versionX$objectsY$archiverT$top\277\275U$nullOax: 0.01673067 y: -0.048672535 z: -0.02221658 color: UIExtendedSRGBColorSpace 1 0 0 1 radius: 0.01_NSKeyedArchiver�
很明显,字符串正在发送和接收,但并非没有额外的字符和符号。感谢任何输入,谢谢!
更新:Martin R. 指出我没有使用 NSKeyedUnarchiver 来解码字符串。我已经更新了我的代码以使用它:
let receivedData = data
let receivedString = String(data: receivedData, encoding: .utf8)
print("Received data \(String(describing: receivedString))")
do {
let unarchiver = try NSKeyedUnarchiver(forReadingFrom: receivedData)
let decodedString = unarchiver.decodeData()
print("Decoded string: \(String(describing: decodedString))")
}catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
字符串不再是乱码,而是nil。在解码之前这是真的,所以当对等方接收到该字符串时,该字符串为 nil。
最佳答案
@Martin R. 通过使用 NSKeyedUnarchiver 解压数据的建议解决了添加符号的问题。之后,我发现接收端的字符串为零。改变
do {
let unarchiver = try NSKeyedUnarchiver(forReadingFrom: receivedData)
let decodedString = unarchiver.decodeData()
print("Decoded string: \(String(describing: decodedString))")
}catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
到
do {
let decodedString = try NSKeyedUnarchiver.unarchiveTopLevelObjectWithData(receivedData)
print("Decoded string: \(String(describing: decodedString))")
}catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
已解决问题,现在可以正确发送和接收字符串。
关于ios - 为什么通过 Multipeer Connectivity 发送的字符串在接收端出现乱码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52838432/
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