- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 SKVideoNode 作为 SKEffectNode 的子节点,这使我能够使用 1 行 x 1 列的 SKWarpGeometryGrid 来倾斜视频。
当您在每个象限中拖动手指时,在 touchMoved(toPoint fingerPos: CGPoint) 中计算新的角坐标,然后在 updateGrid() 中更新 SKWarpGeometryGrid
我还有一个以 SKView 为中心的蓝色方 block (因此位于视频的初始中心)。当 effectNode 扭曲时,我希望蓝色方 block 跟随 videoNode 的中心。我不希望将正方形作为子级添加到 effectNode,因为正方形也会变形。
我尝试了 convert(:to:) 和 convert(:from:) 的各种参数排列
例如
blueSquare?.position = self.convert(effectNode!.position, to: self)
……但是蓝色方 block 永远不会移动。有什么想法吗?
代码:(用视频文件替换myFriend.mp4进行测试)
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
let warpGeometryGrid1Col = SKWarpGeometryGrid(columns: 1,rows: 1)
var warpGridPositions: [float2] = [
float2(0.0, 0.0), float2(1.0, 0.0),
float2(0.0, 1.0), float2(1.0, 1.0)]
var adjust: Float = 0.005
var previousPosX: CGFloat = 0
var previousPosY: CGFloat = 0
var topLeftX:Float = 0.0
var topLeftY:Float = 1.0
var topRightX:Float = 1.0
var topRightY:Float = 1.0
var bottomLeftX:Float = 0.0
var bottomLeftY:Float = 0.0
var bottomRightX:Float = 1.0
var bottomRightY:Float = 0.0
var blueSquare:SKSpriteNode?
var effectNode: SKEffectNode?
override func didMove(to view: SKView) {
// **** add a video file to the project
let videoNode = SKVideoNode.init(fileNamed: "myFriend.mp4")
videoNode.size.width = self.frame.size.height/3*1.5
videoNode.size.height = self.frame.size.width/3*1.5
videoNode.play()
effectNode = SKEffectNode()
effectNode!.addChild(videoNode)
self.addChild(effectNode!)
blueSquare = SKSpriteNode.init(color: .blue, size: CGSize(width: 50, height: 50))
self.addChild(blueSquare!)
}
func updateGrid(){
warpGridPositions = [float2(bottomLeftX, bottomLeftY), float2(bottomRightX, bottomRightY),
float2(topLeftX, topLeftY), float2(topRightX, topRightY)]
effectNode!.warpGeometry = warpGeometryGrid1Col.replacingByDestinationPositions(positions: warpGridPositions)
//*********************************
//*********************************
// TRY TO ADJUST POSITION OF blueSquare AS EFFECT
// NODE IS WARPED KEEPING IT CENTERED ON THE
// EFFECT NODE'S CHILD VIDEO
blueSquare?.position = self.convert(effectNode!.position, to: self)
//*********************************
//*********************************
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for t in touches { self.touchMoved(toPoint: t.location(in: self)) }
}
func touchMoved(toPoint fingerPos : CGPoint) {
if fingerPos.y < 0{
if fingerPos.x > 0{// bottom right
if fingerPos.x > previousPosX {
bottomRightX += adjust
}
if fingerPos.x < previousPosX {
bottomRightX -= adjust
}
if fingerPos.y > previousPosY {
bottomRightY += adjust
}
if fingerPos.y < previousPosY {
bottomRightY -= adjust
}
}
else{ // bottom left
if fingerPos.x > previousPosX {
bottomLeftX += adjust
}
if fingerPos.x < previousPosX {
bottomLeftX -= adjust
}
if fingerPos.y > previousPosY {
bottomLeftY += adjust
}
if fingerPos.y < previousPosY {
bottomLeftY -= adjust
}
}
} else{
// top right
if fingerPos.x > 0{
if fingerPos.x > previousPosX {
topRightX += adjust
}
if fingerPos.x < previousPosX {
topRightX -= adjust
}
if fingerPos.y > previousPosY {
topRightY += adjust
}
if fingerPos.y < previousPosY {
topRightY -= adjust
}
}
else{ // top left
if fingerPos.x > previousPosX {
topLeftX += adjust
}
if fingerPos.x < previousPosX {
topLeftX -= adjust
}
if fingerPos.y > previousPosY {
topLeftY += adjust
}
if fingerPos.y < previousPosY {
topLeftY -= adjust
}
}
}
updateGrid()
previousPosX = fingerPos.x
previousPosY = fingerPos.y
}
}
最佳答案
如果effectNode是从SKScene的中心开始,直接计算。可以缓存 viewFrame 以加速计算。
var videoFrame : CGRect!
override func didMove(to view: SKView) {
// **** add a video file to the project
let videoNode = SKVideoNode.init(fileNamed: "myFriend.mp4")
videoNode.size.width = self.frame.size.height/3*1.5
videoNode.size.height = self.frame.size.width/3*1.5
videoNode.play()
videoFrame = (videoNode.frame)
effectNode = SKEffectNode()
effectNode!.addChild(videoNode)
self.addChild(effectNode!)
blueSquare = SKSpriteNode.init(color: .blue, size: CGSize(width: 50, height: 50))
self.addChild(blueSquare!)
}
func updateGrid(){
warpGridPositions = [float2(bottomLeftX, bottomLeftY), float2(bottomRightX, bottomRightY),
float2(topLeftX, topLeftY), float2(topRightX, topRightY)]
effectNode!.warpGeometry = warpGeometryGrid1Col.replacingByDestinationPositions(positions: warpGridPositions)
let finalRatio = ( warpGridPositions.reduce(float2(),+) / 4.0)
let finalWidth = videoFrame.origin.x + CGFloat(finalRatio.x) * videoFrame.size.width
let finalHeight = videoFrame.origin.y + CGFloat(finalRatio.y) * videoFrame.size.height
blueSquare?.position = CGPoint.init(x:finalWidth , y: finalHeight)
}
希望没有问题
关于ios - 获取相对于 SKEffectNode 屏幕的绝对位置,因为它被 SKWarpGeometryGrid 扭曲,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53196061/
我想要做的是在每个框的蓝色标题之后获取红色文本。 看来我必须添加另一个 div?我已经添加并修改了 .card-indus img 的位置,但结果永远不是我想要的。 你知道为什么即使我将 positi
所以我一直在努力掌握绝对和相对定位的诀窍。关于这个主题有很多教程和问题,我已尽力理解它们。除了这一点,我大部分时间都很好。我正在创建一个页面,其中有较小的缩略图图像,用户可以选择单击并展开图像。为此,
下面是我正在处理的代码。如您所见,有一个“#parent”div 和一个“#child”div。 '#child' div 有一个未定义的高度,这是因为有时,'#child' 的高度小于或长于它的父级
我目前正在创建一个看起来有点像这样的固定 header 。 https://gyazo.com/e0bab8ba195e33110b19123c7fc3c568 Logo 始终位于左侧,小按钮始终位于
我怎样才能得到一个绝对定位的子 div,当它放在父 div 的范围之外时不显示? https://jsfiddle.net/knp9ebys/9/ .papa { background:red;
如果我对 CSS 显得相当“菜鸟”,我深表歉意。我一直在尝试设置以下... #0 { width: 100%; height: y; border: 1px solid black; } #
很长一段时间以来,我一直在摆弄一个特定的布局问题,但我显然采用了错误的方式。 以下是分解为基本组成部分的方法: SOME HEADER
我创建了几个虚拟 Controller ,我希望能够从当前的 http 请求中获取 url。 例如: http://www.site.com/app_1/default.aspx ===> http:
我创建了几个虚拟 Controller ,我希望能够从当前的 http 请求中获取 url。 例如: http://www.site.com/app_1/default.aspx ===> http:
我想知道是否有一个库在某处提供受新类型保护的 FilePath 类型。我找到了我想要的http://hackage.haskell.org/package/darcs-2.8.4/docs/src/D
如果我尝试使用以下方式连接到我的嵌入式数据库: private static String url = "jdbc:sqlite:~/hr4413/pkg/sqlite/Models_R_US.db"
所以我是 django 的新手,我一直在研究 PHP CodeIgniter,其中将绝对 URL 放入 href 我通过调用 URL 帮助程序使用了一个名为 base_url 的函数 它给出的输出类
我有一个小问题。 我在其他 div 中有一些图像元素的容器 div。像这样的东西: 我需要将容器垂直居中,但我不能使用顶部:-healfHeight; mar
我有一个带有 inline-block css 位置的列表(div)。里面有一个 relative 定位的 ul 是隐藏的。所以我试图通过添加一些类将这个 div 转换为 absolute 。通常,当
我正在尝试设置一个卡住列,唯一需要解决的问题是同一行上其他 td 的高度不会扩展以匹配绝对定位 td 的高度。由于卡住标题中的文本是任意的,它可以跨越多行。 如果它不是绝对定位的,那么这将迫使同一行中
这个问题在这里已经有了答案: Centering text vertically and horizontally in a div (1 个回答) 关闭 5 年前。
当它的位置绝对时,我试图使一个框宽度为 100%? 下图是我想要做的 https://i.imgur.com/qMaT361.gif float .box1 { position:re
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and t
我有 3 个 div,都是 positioned: absolute,但是我想要填充窗口宽度的 div 只会适应其中文本的长度。我希望黄色 div #help 填充窗口的其余部分。 我知道这听起来很菜
这个问题在这里已经有了答案: Retrieve the position (X,Y) of an HTML element (32 个答案) 关闭 8 年前。 有时候,当我请求某个对象的.posit
我是一名优秀的程序员,十分优秀!