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在我的 swift 项目中,我有一个按钮,当我按下按钮时,我需要完成许多工作(假设这些工作从我按下按钮的那一刻起大约需要 40 秒)。因此,在这段时间内我的按钮处于“选中”状态。我想要的是在按下此按钮时多次更改标签的文本(每次都在完成特定功能后)。所以我有这样的东西:
@IBOutlet weak var myLabel: UILabel!
@IBAction func myButton(_ sender: UIButton) {
//Some huge functions which take 10 seconds to run
self.myLabel.text = "Some text1"
//Some other huge functions which take 10 seconds to run
self.myLabel.text = "Some text2"
//Some other other huge functions which take 10 seconds to run
self.myLabel.text = "Some text3"
//Some other other other huge functions which take 10 seconds to run
self.myLabel.text = "Some text4"
}
但是当我单击按钮时,所有这些功能开始运行并完成,但我只看到 myLabel 的文本正在更改为“Some text4”,它永远不会更改为“Some text1”或“Some text2”或“Some text3”,然后变成“Some text4”。我想也许放置 DispatchQueue.main.async{} 会有所帮助,但仍然不起作用。任何想法?谢谢。
最佳答案
由于您的代码是同步的,所以该行的代码会在上一行的代码之后立即执行。所以你总是会看到最后设置的文本 "Some text4"
为了在某事完成后调用一些代码,我们在 Swift 中使用完成处理程序
func call(_ completion: @escaping (String)->Void) {
completion("SomeText")
}
在需要时从方法内部调用完成,比方说,任务已完成。然后执行完成参数中的代码
call { text in // calling method
self.myLabel.text = text // this is called after you call completion(:) from inside `call(:)`
}
那么让我们用这个演示来试试吧
@IBAction func myButton(_ sender: UIButton) {
callAfter(2, text: "Text1") { text in
print(text)
}
callAfter(4, text: "Text2") { text in
print(text)
}
callAfter(6, text: "Text3") { text in
print(text)
}
}
func callAfter(_ duration: Double, text: String, _ completion: @escaping (String)->Void) {
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + duration) {
completion(text)
}
}
...您应该能够在从那一刻起的第 2、4、6 秒内看到打印的 Text1
、Text2
、Text3
当按下按钮时
关于swift - 在 Swift 中按下按钮时多次更新标签文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54158132/
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