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我有 3 个方案的 swift xcode 项目。
我有每个方案的 plist 文件,在那个 plist 文件中我有常量值,如字体名称、颜色和 Logo 名称等。假设我有 3 个方案1. 香蕉2.橙色3. 苹果
所以对于这些所有方案,我有 plist 文件名作为1.香蕉计划2.橙色方案3.苹果方案
现在我在这个文件中有一个名为 SchemeConfig
的 swift 文件,我必须读取这个 plist 文件并返回常量的值。
要读取 plist 文件,我有如下一种方法
private func getConfigFile() -> [String: Any]? {
var configFileName: String = ""
#if Banana
configFileName = "BananaScheme"
#elseif Orange
configFileName = "OrangeScheme"
#elseif Apple
configFileName = "AppleScheme"
#endif
// let targetName = Bundle.main.infoDictionary?["TargetName"] as! String
if let url = Bundle.main.url(forResource: "\(configFileName)", withExtension: "plist"),
let dict = NSDictionary(contentsOf: url) as? [String:Any] {
return dict
}
return nil
}
它工作得很好,但问题是我不想检查 #if
条件我可以在运行时获取 Swift Compiler - Custome Flags
值吗?
像这样 let targetName = Bundle.main.infoDictionary?["TargetName"] as!字符串
?
我想要的是删除 #if
条件来检查方案。
private func getConfigFile() -> [String: Any]? {
var configFileName: String = ""
let schemename = //Code to get scheme name
if let url = Bundle.main.url(forResource: "\(schemename)Scheme", withExtension: "plist"),
let dict = NSDictionary(contentsOf: url) as? [String:Any] {
return dict
}
return nil
}
最佳答案
因此您可以根据编译器标志创建用户定义的变量。
首先在build设置中创建一个用户定义的变量。在这种情况下 CURRENT_SCHEME_NAME
然后像这样给每个编译器标志一个不同的值:
接下来您要将这个键值对添加到您的 info.plist 中:
最后,您可以在运行时使用以下方法访问此值:
let schemeName = Bundle.main.infoDictionary!["CURRENT_SCHEME_NAME"] 作为!字符串
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