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sprite-kit - Swift 和 SpriteKit : I am not able to create an SKPhysicsJoint

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 11:23:37 25 4
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SwiftSprite Kit ,我想创建一个 SKPhysicsJoint (例如 an SKPhysicsJointFixed )但问题是 Xcode 没有给我任何建议: enter image description here
如果我尝试手动设置应该解决的问题 (bodyA, bodyB, anchor),我可以这样做:

myJoint.bodyA = ...
myJoint.bodyB = ...

但是我不能这样设置 anchor ...看起来它应该用初始化方法设置但是我只是不知道该怎么做.

最佳答案

试试这个:

let joint = SKPhysicsJointFixed.jointWithBodyA(node1.physicsBody, bodyB:node2.physicsBody, anchorA:nodea.position, anchorB:node2.position)
self.physicsWorld.addJoint(joint)

关于sprite-kit - Swift 和 SpriteKit : I am not able to create an SKPhysicsJoint,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24382556/

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