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我有一个调用类来构建菜单的 ViewController。此菜单使用 buttonClicked 方法绘制一个按钮。我从许多不同的 ViewController 调用此菜单,因此我需要此菜单根据调用它的 ViewController 调用不同的按钮方法。我想不出如何对此进行编程?
class MenuController : UIViewController
{
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
var menu = Menu()
self.view.addSubview(menu)
}
func buttonClicked(sender:UIButton)
{
var tag = sender.tag
println("I want the button click method to call this method")
}
}
class Menu:UIView
{
init()
{
var button:UIButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom) as UIButton
button.frame = CGRectMake(0,0,280, 25)
button.addTarget(self, action: "buttonClicked:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
button.tag = Int(itemNo)
menu.addSubview(button)
}
func buttonClicked(sender:UIButton)
{
var tag = sender.tag
println(tag)
}
}
最佳答案
这是闭包或委托(delegate)/协议(protocol)的完美用例:
关闭选项
在您的 Menu 类中,创建一个公共(public)变量(例如 buttonCode
)来托管您的闭包:
class Menu:UIView
{
var buttonCode : ()->()
并且您的 buttonClicked
函数变为:
func buttonClicked(sender:UIButton) {
self.buttonCode()
}
然后在 Controller 中,设置menu.buttonCode = { println("hello") }
,就是这样。
协议(protocol)选项
您为您的菜单创建一个协议(protocol),它需要一个 buttonCode()
函数。您还可以在 Menu 类中创建一个 var 来托管委托(delegate)的弱引用。您的 View Controller 实现协议(protocol)和 buttonCode()
函数。然后您的 buttonClicked
函数变为:
func buttonClicked(sender:UIButton) {
self.delegate.buttonCode()
}
我个人今天更喜欢使用关闭选项,它更干净、更简单,至少在这种情况下是这样。请看http://www.reddit.com/r/swift/comments/2ces1q/closures_vs_delegates/进行更深入的讨论。
关于class - 快速调用父类中的按钮点击方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25220543/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!