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我有以下协议(protocol),带有 1 个变量和 2 个下标:
protocol Universe{
var count: Int{get}
subscript(heroAtIndex index: Int)->SuperPowered {get}
subscript(villainAtIndex index: Int)->SuperPowered {get}
}
尝试在此类中实现此协议(protocol)时:
class Marvel: Universe{
var _heroes = [
SuperPowered.heroWithFirstName("Peter", lastName: "Parker", alias: "Spiderman"),
SuperPowered.heroWithFirstName("Scott", lastName: "Summers", alias: "Cyclops"),
SuperPowered.heroWithFirstName("Ororo", lastName: "Monroe", alias: "Storm")]
var _villains = [
SuperPowered.villainWithFirstName("Victor", lastName: "Von Doom", alias: "Dr Doom"),
SuperPowered.villainWithFirstName("Erik", lastName: "Lehnsher", alias: "Magneto"),
SuperPowered.villainWithFirstName("Cain", lastName: "Marko", alias: "Juggernaut")]
// UNiverse protocol
var count : Int{
get{
return _heroes.count + _villains.count
}
}
subscript(heroAtIndex index: Int)->SuperPowered{
return _heroes[index]
}
}
我在 las 行(下标)上得到一个错误。它提示说
method 'subscript(heroAtIndex:)' has different argument names from those required by protocol 'Universe' ('subscript(villainAtIndex:)')
subscript(heroAtIndex index: Int)->SuperPowered{
^
我不知道编译器在说什么:名字是一样的,我什至复制粘贴了。
这是怎么回事?
最佳答案
参数可以是命名的或位置的。通过放置 heroAtIndex index
,您可以将其设为命名参数;即你必须调用 subscript(heroAtIndex:x)
然后您会遇到这两个方法具有完全相同的名称和参数类型的问题。它变得很困惑,因为你只实现了其中一个,它提示说,当你试图找到另一个的实现时,你把参数名称弄错了。
当你同时实现它们时(正如你的协议(protocol)所说的那样),编译时错误就不再存在,所以问题和错误消息一样消失了。
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