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ios - 如何在 SpriteKit 中为 physicsWorld 设置 contactDelegate?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 11:15:13 24 4
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我刚刚在将 contactDelegate 分配给自己(GameScene)时遇到了问题。

override func didMoveToView(view: SKView)
{
self.physicsWorld.contactDelegate = self
/* ... */
}

不幸的是,我得到一个错误:

Cannot assign a value of type 'GameScene' to value of type 'SKPhysicsContactDelegate?'

这在以前的 Xcode 版本中不会发生(可能是 Swift 2.0 中的新内容),所以即使在 Apple Developer 的 SpriteKit 文档中,它们也有与我相同的代码。

我该如何解决这个问题?我已经尝试强制转换

self.physicsWorld.contactDelegate = (self as! SKPhysicsContactDelegate)

但我遇到运行时错误(无法执行转换)。

有人知道如何将联系人委托(delegate)给我的 GameScene 吗?

最佳答案

我知道在我的项目中(我假设是 swift 1)你必须像这样将游戏场景定义为 SKPhysicsContact Delegate。

class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {

}

并将其设置为我刚才做的委托(delegate)。

self.physicsWorld.contactDelegate = self

不需要“as”运算符。

关于ios - 如何在 SpriteKit 中为 physicsWorld 设置 contactDelegate?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32209725/

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