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我一直在为我的 CSS/JavaScript/XHTML 个人元素收集想法。这个想法是复制这个:
到目前为止我已经有了这个(我知道它离我需要的还很远,但只是玩玩)
http://jsfiddle.net/dburelax/XY8CA/9/
我想知道 http://processingjs.org/exhibition/是否是我用 javascript 完成这项工作的最佳选择?谢谢
P.S:我不知道如何让 Angular 色在方 block 内移动,欢迎提出任何建议:)
最佳答案
我会说光年之外。但是不要把它当成讽刺;让我解释一下。
当我看gif时,我看到的是一个支持 block “基元”的引擎。
因为,你看,每次他将指针悬停在一个图 block 上时,它都会用白色边框装饰。在您的情况下,您只有两张图片:
map 背景
该 Angular 色的 sprite 动图(没有他的背部或侧身,但我们暂时忘记它)。
有了这两个,为了实现 block 突出显示,您应该始终计算偏移量,并在具有边框装饰(和阴影等)的背景上应用图像过滤器。然后,当移动到盒子外面时,移除最后一个窗口的装饰。
在那之后,如果你改变盒子的大小,你会怎么做?重新校准所有偏移量?如果您有混合尺寸的盒子/积木(我现在可以互换调用它们)怎么办?
特别是在游戏引擎中,您有诸如盒子之类的基元,您可以在其中检测碰撞并允许或不允许从碰撞的盒子( Angular 色也是盒子)通过。想想如果你有“ war 迷雾”并且只允许在相邻的盒子里看到这将如何实用。
这不仅仅是关于 processing.js,它可能对您有帮助也可能没有帮助,但首先要考虑的是键绑定(bind)、字符移动、字符方向。
我不了解你,但我无法在 Javascript 对象中对所有信息进行编码并仍然保持其性能。至少当前的 Javascript 引擎不是。
虽然您的爱好元素是一个有趣的想法,但要实现这一目标,您还必须首先学习更多内容。
In the case I have offended, take but this and all is mended -- The Goblin
如果这属于学习编程的范围,同时有一个元素可以让你保持动力;然后继续努力(使用我认为困难的路径),首先学习如何在 HTML5 Canvas 上移动图像,以及何时遇到实际代码问题。
关于javascript - processing.js 是实现这个想法的好选择吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10098139/
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