- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我可以导入 WatchKit
和 WatchConnectivity
并使用各种委托(delegate),如 WCSessionDelegate
,没有任何问题。
但是当我尝试导入 ClockKit
或添加 CLKComplicationDataSource
时,Xcode 会抛出“不存在模块”之类的错误。
为了检查这一点,我创建了一个 watch 应用程序项目并检查了 ComplicationController.swift。它在源代码中确实有 import ClockKit
。
为什么我们不能在 Xcode Playground 中测试这个 API?这不是违背了拥有 Playground 的目的吗?
最佳答案
不,你不能,原因如下。
Playground 在 iOS 模拟器上运行,而不是 watchOS 模拟器。您想要使用或测试的内容在 iOS 中不可用。
ClockKit
框架更像是与表盘复杂功能相关的对象集合。它在 playground 中可用是没有意义的,因为 playground 本身不会有任何并发症。
您无法在 playground 中真正测试复杂功能,因为 playground 中没有运行会调用您的数据源方法的交互式复杂功能服务器。
并发症在后台运行,并由并发症服务器管理。当您的复杂功能在表盘上处于事件状态(启用)时,系统会在后台唤醒您的扩展程序,实例化您的数据源实例,然后获取该复杂功能所需的必要数据:
You do not instantiate your data source class explicitly. After defining your class, specify the class name in the General tab of the project settings for your WatchKit extension. When the system needs data, it instantiates your class and initializes it by calling its init method. Once initialized, it calls the corresponding protocol methods to gather any needed data.
你可以 submit a feature request要求 Apple 让您在 Playground 上以交互方式测试您的复杂功能 Controller 。
关于xcode - 为什么我不能导入 ClockKit 并在 Xcode Playground 中使用 CLKComplicationDataSource?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35996691/
最初我读到你不能在操场上尝试触摸或手势。然后我发现 touchesMoved 或点击手势会使用react。但是,我现在正在测试 UIPinchGestureRecognizer。没有可以让您在操场上使
我最近尝试打开/编辑 .playgroundbook project在 Xcode 版本 8.3.2 (8E2002) 中,有点惊讶它没有作为“liveView Playground”打开(我意识到它
我想在 Xcode 6.0.1 中使用 playground。所以文件 -> 新建 -> Playground 我立即得到错误。 Playground 执行终止,因为 Playground 进程意外退
在 Xcode 7 playgrounds 中运行最简单的默认代码...得到以下错误 Playground execution failed: Execution was interrupted, r
我已经开始了 Swift 编程入门类(class),到目前为止进展顺利,但我无法使用 Mac 来运行 Xcode。我确实有 iPad 版 Swift Playgrounds,它允许我完成作业并测试它们
GuidedTour Playground包含交互式和非交互式元素以及格式良好的文本。文本似乎已被锁定,无法编辑。我发现它是一个很好的学习工具。是否可以编辑其内容或创建类似的内容? 最佳答案 Play
我在 Xcode Playground 和 Swift Playground 上运行这段代码: import SwiftUI import PlaygroundSupport struct Conte
我正在 Xcode Playground 上玩弄 REST API,我需要用 SHA1 散列一些东西。我找到的所有解决方案都依赖于 Common Crypto,而这似乎不能直接在 Swift play
我知道如何在常规应用程序项目中使用 Xcode 11 中的 SwiftUI,但我想知道即使我不能使用实时编辑器,是否也可以在 playgrounds 中使用它? 最佳答案 当然,这很简单: impor
我知道如何在常规应用程序项目中使用 Xcode 11 中的 SwiftUI,但我想知道即使我不能使用实时编辑器,是否也可以在 playgrounds 中使用它? 最佳答案 当然,这很简单: impor
新创建的 Xcode 10 playground 提供了一个播放按钮来逐步执行 playground。 如果我打开在 iPad 或以前版本的 Xcode 中创建的 Playground ,播放按钮会丢
我注意到 Xcode 10 中的 Playgrounds 不再允许使用已声明但未初始化的变量。例如: 虽然此代码可以在 Xcode 9 playground 中运行,但在 Xcode 10 playg
我已经更新到 Xcode 6,最新的出现在 AppStore 上。我正在运行 OS X Yosemite Beta 3,显然,我只能打开 iOS playground,列表中缺少 OS X。 我附上了
我在 xcode 中开发了一个 ios 应用程序,我想在 swift playground 中运行这个应用程序。所以我想将我的 .xcodeproj 项目转换为 .playground 格式。那么有什
我尝试使用以下代码行创建滤色器 let parameters = [kCIInputColorKey: CIColor(string: "0.5 0.7 0.3 1.0")] let colorFil
我尝试使用以下代码行创建滤色器 let parameters = [kCIInputColorKey: CIColor(string: "0.5 0.7 0.3 1.0")] let colorFil
每次我创建一个新的 playground 以测试一些代码时,Xcode 都会卡住并且不会运行代码。它只是在屏幕顶部显示“Running playground”或“Launching simulator
我在应用程序开发方面相对较新,但出于兴趣,我想在 Xcode 上的 Playground 项目上实现此应用程序: http://merowing.info/2015/11/the-beauty-of-
我正在尝试使用 GraphQL 记录我的 API。对于可读性问题,我想在多行中留下评论,但它似乎不适用于常规的 '\n' 换行符 """ Return:\n true : DB save succ
我是 Swift 世界的新手。 如何将带逗号的字符串转换为带小数的字符串? 代码使用点 (.) 就可以正常工作 问题是当我使用逗号 (,) ... 时:var Price 问题的根源是十进制法语键盘使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!