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我正在尝试在普通 JavaScript 中实现 debounce 函数。我不确定为什么clearTimeout不清除超时对象。在每个事件触发器中,回调函数setTimeout如果距上次调用不超过5秒,则清除刚刚创建的超时。但我没有看到超时被清除。
HTML:
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id='move'>
</div>
<div id='result'>
</div>
</body>
JS:
var area;
var result;
function init() {
area = document.querySelector('#move');
area.addEventListener('mousemove', debouce1);
result = document.querySelector('#result');
}
function updateResult(event) {
let xCordinate = event.clientX;
let yCordinate = event.clientY;
result.textContent = `${xCordinate} , ${yCordinate}`;
}
function debounce1(fn, time) {
let firstTime = true;
let start;
return function() {
if (firstTime) {
fn.apply(null, arguments);
firstTime = false;
start = new Date();
} else {
let now = new Date();
let timer = setTimeout(() => {
fn.apply(null, arguments);
start = new Date();
}, time)
if (now - start < 4000) {
console.log('too fast');
clearTimeout(timer);
console.log(now - start);
console.log(timer);
start = new Date();
}
}
}
init();
最佳答案
发布的代码存在不少问题。
area.addEventListener('mousemove', debouce1);
这是debounce1
而不是debouce1
它应该是这样的
area.addEventListener('mousemove', debounce1(updateResult, 1000));
使用 null
调用 fn.apply
意味着代码会丢失这样一个事实:在将 this
设置为监听器的元素的情况下调用事件处理程序被绑定(bind)到
代码正在调用 debounce1
内的 init
另一个小注释,您可以调用 Date.now()
或 performance.now()
来获取将时间表示为数字的数字,这可以说比创建 Date
对象。
也不确定调用 clearTimeout
有何意义。
这是 debounce1
的另一个实现。它传递最后一组参数和最后一个 this
。使 updateResult
显示 this.id
,以便我们可以检查 this
对于回调来说是否正确。
'use strict';
const result = document.querySelector('#result');
function init() {
const area = document.querySelector('#move');
area.addEventListener('mousemove', debounce1(updateResult, 1000));
}
function updateResult(event) {
const xCordinate = event.clientX;
const yCordinate = event.clientY;
result.textContent = `${this.id}: ${xCordinate} , ${yCordinate}`;
}
function debounce1(fn, time) {
let lastArgs;
let lastThis;
let timeoutQueued;
let debounceTime = 0;
return function(...args) {
lastThis = this;
lastArgs = [...args];
if (!timeoutQueued) {
timeoutQueued = true;
setTimeout(function() {
timeoutQueued = false;
fn.apply(lastThis, lastArgs);
}, debounceTime);
debounceTime = time;
}
};
};
init();
#move {
background: red;
height: 50px;
}
<div id='move'></div>
<div id='result'>
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