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我遇到了这个问题,我希望 UIImage 在两秒内发光,然后恢复到正常状态。
鉴于此问题,我目前拥有的是:
我有引用的 ImageView ,从 0 到 9。
@IBOutlet weak var imageOne: UIImageView!
@IBOutlet weak var imageTwo: UIImageView!
等等
然后我将它们添加到 viewDiDLoad()
函数中的 subview :
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(imageOne)
self.view.addSubview(imageTwo)
etc.
}
这是我对着色函数的实现:
func colorize(imageView: UIImageView, color: CGColorRef) {
imageView.layer.shadowColor = color
imageView.layer.shadowRadius = 7.0
imageView.layer.shadowOpacity = 0.9
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeZero
imageView.layer.masksToBounds = false
}
现在,我正在尝试为通过此调用的两个 ImageView 制作动画。 a
和 b
只是从前一个 View 中获取的随机数。在此示例中,它们将是 1 和 3。:
UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 0, options: nil, animations: { () -> Void in
self.colorize(labelArray[a.toInt()!], color:self.green)
}, completion: nil)
UIView.animateWithDuration(2.0, delay: 2.0, options: nil, animations: { () -> Void in
self.colorize(labelArray[b.toInt()!], color:self.cyan)
}, completion: nil)
现在,这是 View 之前的样子 -
这是之后的样子,但是两个动画同时发生。没有过渡。它只是自动应用发光 -
感谢您的帮助!
最佳答案
由于您正在尝试为您的 UIImageView
层制作动画,请尝试使用 Core Animation 而不是 UIView
动画 block ,因为必须使用 Core Animation 来制作阴影层的动画看法。如果您只是想使阴影淡入,请尝试使用此设置阴影不透明度的动画:
override func performGlowAnimations {
self.colorize(labelArray[a.toInt()!], color:self.green)
// Delay the second call by 2 seconds
let delay = 2.0 * Double(NSEC_PER_SEC)
var time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue(), {
self.colorize(labelArray[b.toInt()!], color:self.cyan)
})
}
func colorize(imageView: UIImageView, color: CGColorRef) {
// Set the image's shadowColor, radius, offset, and
// set masks to bounds to false
imageView.layer.shadowColor = color
imageView.layer.shadowRadius = 7.0
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeZero
imageView.layer.masksToBounds = false
// Animate the shadow opacity to "fade it in"
let shadowAnim = CABasicAnimation()
shadowAnim.keyPath = "shadowOpacity"
shadowAnim.fromValue = NSNumber(float: 0.0)
shadowAnim.toValue = NSNumber(float: 0.9)
shadowAnim.duration = 2.0
imageView.layer.addAnimation(shadowAnim, forKey: "shadowOpacity")
imageView.layer.shadowOpacity = 0.9
}
关于ios - Swift 中的 UIImageView 动画有时间延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27610118/
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