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我在这个方程上遇到了一些麻烦。
本质上,当光标位于边缘 200 像素范围内时,我希望画板(网格)div 将自身定位到浏览器的边缘。
这可以通过观察鼠标坐标来设置位置来轻松完成,但我希望它是流畅的。 IE。如果鼠标距左边缘 199 像素,则 lVal 应缓慢递减,直到画板对象边缘与镶边边缘对齐。
目前,我已经在左侧边缘进行了此操作,但我不知道如何在右侧进行操作而不引起轻微的弹出。
请查看下面我的示例。
http://dev.nimmbl.com/sampler/#
winSize[] = document window size (y,x)
2940 = width of artboard object
function moveArtboard(e){
var t = docbody.offset(), space = 400, lVal, tVal;
lVal = Math.round((space / 2) + (e.pageX - t.left) * (winSize[1] - (2940 + space)) / winSize[1]);
tVal = Math.round((space / 2) + (e.pageY - t.top ) * (winSize[0] - (1200 + space)) / winSize[0]);
if(lVal >= 0){
artboard.obj.css({
"left": 0,
"top": tVal
});
} else if(lVal + -winSize[1] <= -2940){
artboard.obj.css({
"left": "auto",
"right": 0,
"top": tVal
});
} else {
artboard.obj.css({
"left": lVal,
"top": tVal
});
}
}
最佳答案
当您将鼠标位置调整为所需的百分比时,我总是发现这样的方程更容易处理:
var percent = Math.min(1, Math.max(0, e.pageX - 200) / (winSize[1] - 400));
var lVal = -percent * (2940 - winSize[1]);
var tVal = Math.round((space / 2) + (e.pageY - t.top ) * (winSize[0] - (1200 + space)) / winSize[0]);
artboard.obj.css({
left : lVal,
top : tVal
});
两个Math
函数的作用是当接近边缘时将值保持在0-1之间。 percent
现在是 0-1 之间的数字,只需将其乘以您需要使用的空间即可。
我很确定这是正确的,如果它不完美,请告诉我,还没有测试过。
我还有一个为这样的情况编写的 Math.constrain
函数:
Math.constrain = function(num, min, max){
return num < min ? min : num > max ? max : num;
}
var percent = Math.constrain((e.pageX - 200) / (winSize[1] - 400), 0, 1);
关于javascript - 如何改进这个 JS Parallax 类型的数学方程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5585447/
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