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我有一个自定义的 UICollectionViewCell,我试图从我的 View Controller 向其传递一个值。我能够将图像传递给单元格,但初始化时其他任何内容都为零。
View Controller中的相关代码:
override func viewDidLoad() {
self.collectionView!.registerClass(MyCustomCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "Cell")
}
func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as! MyCustomCell
cell.someValue = 5
cell.imageView.image = UIImage(named: "placeholder.png")
return cell
}
在自定义单元类中:
var someValue: Int!
var imageView: UIImageView!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
imageView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height))
contentView.addSubview(imageView)
let someValueLabel = UILabel()
someValueLabel.frame = CGRectMake(0, 75, 200, 30)
someValueLabel.text = "Value is: \(someValue)"
self.addSubview(someValueLabel)
}
图像已从 UICollectionView 成功传递,我可以显示它,但“someValue”始终为零。
我做错了什么?
最佳答案
init
方法的调用时间比您想象的要早得多——在dequeue
过程中——当单元格对象被构造时。初始化过程的一部分是附加在 Storyboard 中设计的 UIViews
。所以该图像有效,因为 UIImageView
在 Storyboard (NIB) 加载过程中已经作为容器就位,您只需稍后设置其内部图像属性。
您已正确设置 someValue
的值以供所有 future 在单元格渲染和事件处理期间使用。因此,例如,如果有一个在单元格显示和点击后运行的 @IBAction 处理程序,它确实可以访问 someValue
。那就是你的测试打印应该去的地方。您最终使用 someValue
的目的是什么?
跟进
所以这是一个简单的错误;您只需要在 cellForRowAtIndexPath
中设置文本值。您也不需要单元格中的模型数据副本(即您的单元格中不需要 someValue
字段)。只需根据您的(正确分离的)模型数据动态配置 UI:
代替:
cell.someValue = 5
你只需要,例如:
cell.someValueLabel.text = "\(indexPath.row)" // or where ever you're getting your underlying model data from
将 init
用于其中任何一项都是一种误解。 init
对表格单元格的唯一职责是分配内存。单元格是一个完全动态的临时对象,其反射(reflect)应用程序数据的所有属性都必须在 cellForRowAtIndexPath
方法中设置。单元格的可视化渲染等待 cellForRowAtIndexPath
方法完成,因此不存在时间问题。
关于ios - 如何将值传递给自定义 UICollectionViewCell?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37286414/
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