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swift - 确定一个 Sprite 何时进入另一个 Sprite

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 10:16:31 25 4
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我有两个 Sprite ,一个是带有动态物理体的小坠落物体,另一个是带有静态物理体的水桶。桶可以通过玩家与游戏的交互来移动。目标是接住掉落的物体。

我如何检测下落物体何时落入桶中,而不仅仅是在桶体积的边缘发生碰撞。我问是因为我将把掉落的元素从它的父级(场景)中移除,并且不希望它在移除时可见,因为它应该完全在桶后面。

我考虑过使用边缘让下落的物体从桶的侧面反弹,但我还不确定如何识别物体何时落入桶内。

最佳答案

让你的物理 body 只在桶底接触,当你的球击中底部时,你知道他在里面。如果您担心侧面会发生碰撞,请添加一个子节点,该子节点具有专为碰撞而设计的第二个主体,而不是接触

关于swift - 确定一个 Sprite 何时进入另一个 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40641382/

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